Palin
657 posts
冰鳥本人Froggen暫別舞台:變強後再回來
前Echo Fox中路選手Froggen在戰隊公佈2018年名單後,仍未知其個人去向。 直到昨日,Froggen於個人Youtube頻道上傳一段短片,坦言他要暫別舞台。 Froggen將暫時離開賽場?! Froggen在短片中自述,首先他很感謝粉絲們的支持和前戰隊Echo Fox給予的機會,他見證最近的轉會期,聯賽和各大戰隊都有重大的改變,因此在找到一支合適的戰隊前,他將暫時離開職業賽場。 Froggen又強調他絕沒有想過退役,只是想休息一小段時間,去重新評估他的未來方向。 Froggen:冠軍仍是我的目標 Froggen如此說道,他希望自己能以更強的姿態回歸賽場,以此作為該短片的終結。 作為世界頂尖的中路選手之一,Froggen由S1開始備受眾人矚目,因Main艾妮維亞而被稱為冰鳥本人,但近年冒出太多實力超群中路選手,如Bjersgen、Faker、PowerOfEvil等等等等,鋒芒被蓋過的Froggen再加上其戰隊成績糟糕,令人懷疑Froggen的全盛時期已經過去。 冰鳥本人只得一個 GG小編相信以Froggen的求勝心,他必定會變得更強再回來,各位粉絲唯有等待到那一天到臨吧。
沉迷打機=患病?世衛正式納入「電玩失調症」
科技發展日新月異,電玩遊戲的發展更是多彩多樣,由家用主機到手機,大眾接觸電子遊戲的機會愈來愈大。青少年沉迷電子遊戲一直是社會議題,早前更發生有實況主打機打到猝死的個案,讓社會再次審慎沉途打機的禍害。 美國媒體CNN日前深入報導,世界衛生組織正式將「沉迷打機」列作心理疾病的一種,並命其名為「電玩失調症」(Gaming disorder)。而「電玩失調症」將納入世衛的第11版的國際疾病分類法案中,該法案將在明年發表新修訂版。 沉迷打機已經等於患病? 根據WHO表示,「電玩失調症」是一種對於個人、家庭、社會、教育、職業或其他領域有嚴重影響的持續性或是復發性行為,並且會導致患者將生活重心擺在電玩和遊戲中的「升級」,即使在現實中生活中已產生眾多負面影響,如身體狀況下滑、失業,仍不改變其生活重心。 無線電視亦有「電玩失調症」的報導 若是患者持續12個月以上擁有上述症狀,不論是線上或是線下的遊戲類型,都會被歸類在「電玩失調症」此類的心理疾病。另外有研究指出,當孩童不再沉迷於電玩後,他們抑鬱和焦慮的情況受到改善。因此家長在教育孩童的方面,需要控制他們接觸電玩的時間,以免孩童在還小的時候就已染上「電玩失調症」。 尤其現在大多的電競選手年齡層幾乎都在25歲以下,許多夢想成為電競選手的孩童或許在邁向目標的同時,有可能也步步走向「電玩失調症」,而家長則需要扮演把關者的角色。 前一陣子,知名遊戲廠商《EA》旗下遊戲《星際大戰:戰場前線2》中的開箱機制被比利時政府判定為涉及賭博行為而接受調查,除了顯示《EA》在遊戲上的設計不良之外,也透露出開箱機制是含有賭博的成分,若是禁不起誘惑的玩家恐怕同時染上了「電玩失調症」之外,還會因為傾家盪產而賠了夫人又折兵。 原文轉至:https://exp.gg/zh_tw/新聞專區-zh_tw/19693
Karsa加盟RNG後首度開腔:想在更大的舞台上證明自己
前閃電狼當家打野Karsa在數日前正式轉隊至RNG,是LMS今年最大型的轉會消息。 到達RNG基地的Karsa不久前接受媒體訪問,他亦坦白自己加入RNG的原因。 Karsa開腔談及加盟原因 Karsa表示其實除了RNG之外,還收到很多LPL戰隊的邀請,而且RNG的開價並不是最高的。 但Karsa認為RNG更適合自己,戰隊實力也比較強,因此為了在更大的舞台上證明自己,他最終決定選擇RNG。
Reddit熱議:Riot的人工智能在鑽石場被霸凌?!
不久前,Reddit論壇出現一則相當引人熱議的話題,該帖子有高達11K正評。內容是Riot的人工智能「dAImondBot」在進行一場鑽石積分後自我刪除程式,原因竟是「被隊友霸凌」! Riot AI在進行一場鑽石積分後自我刪除 這則帖子更包含dAImondBot在遊戲中的「執行代碼」,讓網民一起研究dAImondBot的「心路歷程」。 以下GG小編會抽取dAImondBot部分程式代碼進行解讀。 \> analyzing playerdata. Best champion choice found. Setting DIANA as preferred JUNGLE champion.…
Rekkles歐服登頂感言:EU第一其實不及韓服大師
FNC當家下路選手Rekkles早前在Twitter上發佈他在歐服登頂的截圖。 Rekkles歐服Rank 1! 有趣的是,雖然Rekkles登上第一,但他似乎並不滿足,直言歐服第一不及韓服大師,更向粉絲承諾下次他會打上韓服菁英。 Rekkles是實力及鬥心兼備的選手,他在S7世界賽上完全展現其不屈不撓的意志,亦因戰敗而流下男兒淚。 世界賽結束後,Rekkles與FNC簽下3年長約,忠心效力這支戰隊。 Rekkles除了歐服之外亦有在韓服練習,希望他愈戰愈勇,早日登上韓服菁英吧!
2017賽季各大數據釋出:最高輸出、最多BanPick…
LoL Esports官方網站不久前公佈2017賽季的年度各大數據,帶領大家重溫今年的精彩時刻。 全球數據 2017年全球的《英雄聯盟》職業選手已達到545位,職業戰隊109支,地區聯賽13個。 2017賽季總共達成31殺五連殺。 最長的戰役 2017全明星賽總決賽 LMS vs LP 的第3局是遊戲時間最長的比賽,足足有80分鐘。 最快結束的比賽 2017賽季最快結束的賽事是土耳其TCL夏季聯賽 FB vs CLK 的一局,只需16多分鐘。 最血腥的賽事…
EXP特製電競風雲榜,展示2017各大排名!
2017年快結束了,一年以來電玩圈發生不少大大小小的事情,EXP.GG團隊決定做一個「電競風雲榜」,回顧今年的大小事件。 1.最佳電競選手 Lee “Faker” Sang-hyeok 儘管今年不是冠軍,SKT T1 Telecom的大魔王Faker依舊得到最佳電競選手的殊榮,讓我們先來看他在這次世界賽中的精采表現! 在比賽的最後,Samsung Galaxy擊敗了Faker領軍的SKT T1 Telecom,倒在座位痛哭的他彷彿向世人說:「我是個人,我不是機器。」今年在世界賽總決賽惜敗的SKT T1 Telecom,明年會帶來何種改變? 2.LMS年度最有價值選手FoFo J Team的超粗大腿,素有「Foker」之稱的FoFo,以5.2的KDA、團隊總輸出佔比33.4%拿到年度最有價值MVP,但是在LMS內如此耀眼的他,卻因為一直沒有機會參與世界賽而使不少召喚師感到遺憾。 今年明星賽中,FoFo的表現讓全球玩家眼睛為之一亮,瘋狂的輸出及高超的個人操作,讓全球觀眾們驚嘆不已! 3.年度最受歡迎玩家…
LOL來年計劃:3位新英雄正在設計中
Riot一眾設計師日前透露他們在來年的重製工作、及新英雄計劃。 《英雄聯盟》近3位新英雄 英雄重製方面,目前進行中的有三位: 1. 斯溫 2. 厄薩斯 3. 伊瑞莉雅 另外,各位召喚師最關心的新英雄亦有少量資訊透露,設計師表示來年已計劃製作3位新英雄。 既然設計師透露這些資訊,相信大家亦可以對他們付之於期待吧!
Red Bull《年度電競選手》大獎開放投票!Faker再獲提名
外國公司「Red Bull Esports」今年繼續設立《年度電競選手》獎項,日前Red Bull公佈2017年的提名名單。 Red Bull在10個電競項目中提名10位本年最具代表性的選手,而《英雄聯盟》項目毫不意外地由SKT Faker獲選。 Faker連續兩年獲得提名 Red Bull Esports的《年度電競選手》是開放性投票,各位觀眾不妨點入連結投選你喜愛的電競選手。 投票連結:https://www.redbull.com/gb-en/esports-player-of-2017-poll 目前Faker以34%的投票率暫時領先 去年Faker雖獲提名,但結果他只以19000票數屈居第三,今年Faker用行動證明他一人Carry的能力,大家應該知怎麼做了吧。
《英雄聯盟》2017年度回顧:提摩已種下70億粒毒菇
《英雄聯盟》即將邁入2018年,Riot官方日前製作了2017年度回顧,並釋出幾項有趣數據(不包括中國服、台港澳服)。 1. 提摩今年已種下70億個毒菇 2. 40億隻小兵死於防禦塔下(換言之大家吃漏了40億CS…) 3. 索拉娜是得到最多「讚」的英雄 4. 瑟雷西使用了24億次「死亡宣告 」 5. 「熾灼魔器」已售出2億個 6. 2230萬「暴擊符文」被移除 另外,召喚師們還可以查詢自己的名字,官方會特製你的年度數據! 美/韓/日/歐服的召喚師不妨Search一下!