語音軟體也要搶攻遊戲平台大餅 Discord 宣布 2019 開放開發者商店

隨著 EpicGames 宣布推出自家平台,將分潤比提高到對開發者友善的 88% 後,遊戲平台戰爭的號角已經全面打響,前幾日遊戲通訊軟體 Discord 也宣布加入戰局,更打出了  Why not 90/10?

公告 Discord 將在 2019 年開放開發者商店,且選擇 Discord 的開發者將能夠獲得90%的分潤,加入平台競爭挑戰 Steam 的龍頭地位。

(圖/Discord)

過去 Steam 與遊戲發商的分成比例原先為 30:70(Steam 抽三成),雖然在 12 月初宣布抽成會因遊戲收益在 Steam 達標而降低(1000 萬鎂分潤 75 %、5000 萬鎂 80%),但依舊有較多獨立開發不滿,因為他們較難以達到高分潤的金額門檻,即使開發者收益不會有所損失但卻無法享受更多的分潤。

(圖/Steam)

因此,Discord 創辦人 Jason Citron 發布的封公開信 Why not 90/10?中提到,他發現許多人都對現有的發行平台機制抱有疑問,也因此許多開發者選擇創造自己的商店和啟動器,而不是專注在真正重要的事情:製作出色的遊戲並與粉絲交流;更表示:「事實證明,2018 年數位發行遊戲的價格不會需要高到分潤的 30%。」

(圖/EpicGames)

隨著 EpicGames、Discord 加入遊戲平台競爭,對開發者與玩家無疑是一大益處,雖然暴雪、育碧、EA 等大型遊戲發行商都開始推出自己的網路商店,然而數位出版最大的變化可能還是來自於 Steam、Epic Games Store 和 Discord 這類銷售所有遊戲的平台,包含分潤比例在內,曝光度、平台支援、數位版權管理、退款政策在內許多元素都將被納入考量,可想見數位平台的競爭將會日益劇烈。

 

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