EXP.GG呈獻:《C9 Impact訪問》

C9於昨日直落3:0擊殺LYN,成功殺入下一輪。作為NA最強上路之一嘅Impact,如何看待呢次入圍賽呢?

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Rookie賽後訪問談Faker:「就算奪冠也感覺無法超越他。」

IG戰隊以3:0無敵之姿擊敗FNC,從S8總決賽中贏出,小編與其他媒體與他們進行賽後聯訪。 以下為IG賽後訪問: 問(JackeyLove):打職業第一年就拿冠軍有想過嗎? JackeyLove:沒想過,感覺很不真實,很像做夢。 問(JackeyLove):如何評價這一年的自己? JackeyLove:第一年來說的話是完美的,這一年我沒有經歷過很大的起伏吧,有場比賽就算輸了也能很快調整回來。 問(Ning):你對你拿到總決賽MVP感到意外嗎? Ning :挺意外的吧,感覺TheShy和Rookie故意送給我。 問(Rookie):你曾說過Faker對你而言是一座大山,現在拿到冠軍後的想法會變嗎? Rookie:就算拿了冠軍,我還是覺得Faker是一座大山,感覺不會超越得了他。 問(Rookie):是什麼讓你在LPL堅持了四年? Rookie:其實我有想過放棄職業,但很多粉絲、隊友甚至家人都在支持我,我才挺了過來。 問(Rookie):不需要自己Carry的感覺如何? Rookie:我覺得要成為冠軍不能只玩一些靠個人操作的英雄,有時候玩玩團隊型的英雄幫幫隊友也不錯(笑) 問(教練):走到這個位置有什麼想法? 教練:說實話開始接教IG時真的很累,但我一直很相信我的選手,所以才堅持下來。 問(JackeyLove):今天有遊戲體驗了嗎?(四強說過沒有體驗)…
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設計師談妮可早期大絕:「2000射程的高傷害巢穴式陷阱」

本期的 Ask Riots 只回答好奇變色龍 妮可 的相關問題! (圖/League of Lengends) Q1. 妮可在開發過程中是否有任何瘋狂的能力被取代? 有一次,她有一個超遠射程陷阱(大約 2000 單位的距離),因為她的大招需要很長時間才能完成武裝,但可以造成了很多傷害。這個想法是你把它放在一個你認為敵人會去的地方,把自己偽裝成一個友軍誘導敵人到那裡去,但是這個設計並不被多數人喜歡,因為敵人對妮可大絕的設置點根本無從知曉。 Q2. 妮可在早期的概念設計中是什麼樣子? 由於我們很早就有變色龍梵斯塔雅人這個想法,她看起來非常像最初的概念。在早期的探索中,她更加狂野,受文明影響較小。但實際上,她現在的進化方式是因為她不斷學習和模仿其他人,這使她不那麼狂野,更像是一個人。 (圖/League of…
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不滿《英雄聯盟》生態,Tyler1狂噴:老子不玩啦!

北美知名實況主 Tyler1 日前收到來自 Riot 隨機發送的玩家問卷,再次發揮他的大砲個性,對每個選項都發表一輪意見,像是遊戲中的惡質行為、英雄改動等等,甚至在問到「下個月你是否會繼續玩英雄聯盟」他的回答是:「沒意願」 接下來這個抱怨相信許多人都感同身受。其中一道問題就問道,「自己的操作是否可以影響遊戲結果」Tyler1 馬上氣撲撲大喊「NO」,在問卷上勾選「相當不同意」,並秀出他最近的戰績,儘管他的擊殺參與率很低他仍然贏了,相反地他許多輸掉的場次,擊殺參與率卻相當的高。 因為某路不斷送頭,中離、網路斷線等等問題,就算你打得多穩最後都會輸掉;同樣地,當這樣的狀況發生在敵方時,你打得再爛都可以贏。當不管怎麼努力你都會輸掉,自然會嚴重影響繼續玩遊戲的意願。雖然不知道 Tyler1 下個月是真的不玩了,還是唬爛做效果,但借鏡《絕地求生》的例子,可以想見,如果許多知名實況主都紛紛改玩其他遊戲,對於《英雄聯盟》人氣的維持會是多麼大的影響,希望拳頭社能盡快想到方法修正這些問題才是。
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因被賽評怒罵事件離開LMS,前M17上路選手BoBo宣佈退役

LMS戰隊M17上路選手BoBo昨天於Facebook上宣佈退役。 BoBo宣佈退役 退役啦 之後會先把學業完成 我會關注你們的兄弟們 之後會發些廢文的~ Posted by BOBO on Tuesday, November 13, 2018 BoBo解釋退役的原因是希望先完成學業,但無透露回歸賽場的可能性。 大家對於BoBo這位選手的認識,不外乎是他被賽評Lilballz怒罵的一事,而亦因為這件事,BoBo隨後不再參與過任何一場LMS賽事,更被下放二隊17A,前途黯淡。 BoBo被Lilballz怒罵 如今BoBo退役,Lilballz會否對當初自己的過激行為感到後悔呢?