Read More 新聞專區 英雄聯盟 【賽事資訊】2017 世界大賽入圍賽 D2 – ONE vs. C9 (藍方) ONE Ban : 嘉文四世、星朵拉、勒布朗、雷珂煞、庫奇 Pick : 剎雅、亞歷斯塔、伊莉絲、慎、塔莉雅 人員名單 : VVvert、4LaN、Marf、Absolut、RedBert (紅方) C9 Ban : 歐拉夫、克黎思妲、蒙多醫生、路西恩、特朗德 Pick :… by貝塔 - Betta Chik137 views
Read More 新聞專區 英雄聯盟 為延長對線期,Riot將移除紅Buff對塔的真傷效果 《英雄聯盟》官方近日作出一項野怪改動,樹精長老(紅Buff)的增益效果遭到削弱,雖然看上去是小調整,但實質牽涉到對線期的長度問題。 移除紅Buff對防禦塔造成的真實傷害 不知道各位召喚師平時有否留意,紅Buff提供額外真實傷害,本身只對英雄有效,但在5.22版本更新中,Riot新增紅Buff對防禦塔造成真傷的效果。但現在Riot決定將此移除。 Riot設計師Repertoir對移除紅Buff這一效果略作說明,他直言目的是為了讓防禦外塔在遊戲中能抵抗更長時間的攻擊,不會被敵方早早摧毀。Repertoir進一步說明防禦塔本身設有基本的防禦力,儘管紅Buff提供的真實傷害數值不高,但其無視防禦的效果實際能造成莫大的影響。 紅Buff造成真傷能無視防禦 然而,讓防禦塔抵抗的時間更長只是表面目的,小編相信真正的目的是延長對線期的時間。因為Riot設計師Meddler在8.2版本時曾提及放緩遊戲節奏的話題,這麼一來移除紅Buff的推塔效果便與放緩遊戲節奏不謀而合。 早前消息:8.2版本展望:調整遊戲長度、減少滾雪球影響 如此看來,放緩遊戲節奏是Riot目前著重的議題,相當未來會看到更多與此相關的改動。 byPalin444 views
Read More 新聞專區 英雄聯盟 阿祈爾、雷茲最後警號!Riot:若新改動仍無效果就放棄他們 雷茲、阿祈爾,這兩隻在賽場上大殺四方,接近非Ban即選的英雄,在積分場上只是勝率墊底,比屁孩組合包更雷的存在。基於這種巨大的落差,負責兩位英雄的設計師Repertoir表明,他一直埋頭於縮短雷茲和阿祈爾在賽場和積分場的表現差距,更透露如果再無起色Riot將會放棄這兩位英雄。 阿祈爾勝率只跌至倒數第二(45%) 較早前設計師Repertoir推出雷茲的重製資訊,幾乎全技能都有一定的改動,今日他再釋出阿祈爾的調整,不過整體上規模較小,因為只針對其W技能進行改動。 阿祈爾 W技能-「砂漠禁軍」 上修:禁軍傷害由60/62/64/66/68/70/72/75/80/85/90/100/110/120/130/140/150/160 ⇒ 60/64/68/72/76/80/85/90/95/105/115/125/135/145/155/165/175/185 上修:冷卻時間由 1.5秒 ⇒ 1秒 上修:禁軍對英雄單位造成的穿透傷害由25/50/75/100% ⇒ 全等級100% 新增:當阿祈爾以禁軍對非英雄單位進行攻擊,禁軍只會對單一目標造成傷害 (而非穿透傷害) 以上是Repertoir表示會嘗試調整的改動方向,設計師團隊代表Meddler更揚言,如果這些改動都沒有明顯的效果,官方就會暫時放棄這兩位英雄。言下之意,就是繼續保持「賽場風光、積分坎坷」的狀態。 雷茲的重製仍未上線,阿祈爾亦才剛剛釋出調整內容,調整過後的他們若果在新版本再沒起色,Riot就會真的實行「放置Play」嗎?大家可以期待一下了XD byPalin925 views
Read More Mobile 新聞專區 你是個大忙人嗎?IG 即將推出多個帳號同時發文功能 現在人手一支手機,手機裡面有FB、Line、IG 等等一堆社交 APP,明明都是同一個使用者,但是肯定不是只有一個帳戶,不管是用工作朋友做區分,還是想要躲避一些人,又或者真的是個超級大忙人,一個人在同一個社交軟體上有多個帳戶也不是稀奇的事,而 IG 嗅到了消費者有這個需求,即將推出一鍵多帳號同時發文的功能 (圖\TechCrunch) 這項功能目前只會推出在蘋果 Apple 的 iOS 系統上,未來是否會在 Android 上推出還不得而知,Android 目前還在測試 Google 相簿的相關功能,可能沒有多餘的資源做額外開發,這功能可以讓有多重身分的使用者省去不少時間,如果需要同步發文就不需要一個一個切換帳戶… by圓仔106 views