手遊平台發展火熱,《鬥陣特攻》也想參一腳?

(圖/Google)

暴雪娛樂旗下遊戲《鬥陣特攻》自 2016 年上市後可以說是成為暴雪另一代表作,擁有著許多不同故事背景的英雄與劇情豐富的動畫、遊戲內英雄又有著不同的武器與技能、六對六的團隊合作及推車佔點新穎模式,都打破傳統第一人稱射擊(FPS)遊戲的既定印象,吸引許多玩家紛紛加入《鬥陣特攻》如同中毒、著了魔一般,締造現今人氣日正當中的電競聯盟 Overwatch League。

兩年前遊戲剛上市時官方於推特上表示礙於遊戲平衡的問題,玩家並不會以跨平台的方式進行遊戲,因為在滑鼠鍵盤與搖桿控制器之間仍有著不公平之處,而 22 日《鬥陣特攻》製作人 Jeff Kaplan 於新一期的 GamesTM Magazine 採訪上重新闡述對跨平台遊戲的看法。

目前《鬥陣特攻》推出 PC、XBOX、PS4 三種平台但遊戲玩家無法互通,不過在看到《要塞英雄》(Fortnite)已經開放玩家跨平台對戰且玩家在社群也有許多熱烈回響後 Jeff Kaplan 似乎改變想法「開放跨平台將帶來更多元的遊戲方式對玩家們是有益的,我絕對是希望有更多跨平台的機會」。

(圖/Google)

近日流行的大逃殺類型遊戲《絕地求生》、《要塞英雄》皆有推出 PC、XBOX(PS)與 Mobile,雖然並不是各個平台都能互通,但藉由推出三種不同機台的遊戲,來鞏固不同類型的玩家似乎已成為一種趨勢,目前暴雪已經有《爐石戰記》手機板且能與電腦版互通而《魔獸世界》團隊也逐漸向手機領域發展,未來玩家能在手機上遊玩《鬥陣特攻》想必也是極有可能的!

Related Posts
Read More

大 CC 時代來臨 人人都能有功練?

在 《鬥陣特攻》,只要在對方準備施放技能或絕招時,使用控場技能或是直接殲滅敵人進行中斷,就有機會變成精彩重播。近日網友在 Reddit 發表對控場技能的意見,引起大量討論。該名網友一開始評述早期控場技能的情況,基本上像是麥卡利的閃光彈跟攔路豬的鈎子,至少都要一定的操作技巧才能駕輕就熟,具有鑑別度,沒什麼問題。 一個 E 配右鍵,只是牛仔基本 Combo 。(圖 / YouTube ) 後來有了歐瑞莎,不但自帶防控場,還有小型引力彈可以根據戰況進行騷擾或反制。接著推出了拳王,拳王的衝撞跟天勾拳只要中招都會有不錯的控場效果,但是拳王屬於刺客類型的輸出,本身操作難度也不低。其他帶有控場效果的像是路西歐跟法拉的推人,安娜的睡眠標,小美的冰凍,萊因哈特跟攔路豬的大絕也都有控場。基本上看起來都很合理,不會太過容易使用。就在此時,我們看到了碧姬的出現…….。 小美的暴風雪,Sorry Sorry Sorry(圖 / czechgamer.com…
Read More

《鬥陣特攻》大人氣百變 Coser Rei Yoshida 化身 D.Va ,俏皮可愛網友戀愛!

(圖/網站截圖) 近日在國外的鄉民論壇 Reddit 有篇廣受討論的文章引起小編好奇,斗大的標題打著「看起來真的很像 D.Va」,不看不知道一看嚇一跳,彷彿看到「本尊」那樣,而精準抓出神韻 cos 得唯妙唯肖的這名 Coser 正是 Rei Yoshida 。 (圖/網站截圖) (圖/網站截圖) 不僅如此,這位 Coser 還扮裝過許多相當知名的角色,例如《最終幻想 15》的修車妹-「希德妮·奧拉姆」,以及《銀河戰士》的薩姆斯,甚至還有電影《追殺比爾》的女主角的 Cos。 (希德妮·奧拉姆。圖/網站截圖)…
Read More

當遊戲魂遇上音樂魂:ArtnerdGames 藝級玩家

ArtnerdGames 藝級玩家這個名字對於許多有在關注鬥陣特攻職業競技賽的玩家肯定不陌生,他們在 OPC S2 的開場表演贏得觀眾的大好評,C 編要為大家介紹一下這個音樂與遊戲的團體! (ArtnerdGames 在 OPC S2 演出照片。取自粉絲專頁) ArtnerdGames 的緣起是兩位成員林老屍、Koba 在 2016 年合作改編了鬥陣特攻的勝利音樂被官方粉絲專業轉載受到玩家們一片好評,在人潮的推波助瀾下推出了更多的音樂 cover,也造就了ArtnerdGames 的誕生。…
Read More

慈悲再度動刀,幫各位守護天使玩家哭哭喔~

最新一版的 PTR 資訊 已經公佈囉,受到調整的英雄為安娜、碧姬、路西歐、慈悲以及莫伊拉。 安娜 -奈米強化可以幫目標對象恢復 300 血量 安娜的技能組非常獨特,她的補血量非常優異,但是相對的,她也有一些顯而易見且難以克服的缺點,例如:可能手滑沒補到要補的人之類的,而且無法自補導致戰鬥狀態容易不穩。安娜的「奈米強化」是非常強大的技能,但必須配合友軍進場才能使用(如源氏)。這次改動可以讓奈米強化也能作為一個拯救隊友的技能,甚至可以與「生化手榴彈」結合使用,這樣的補量即使是坦克也能瞬間治癒! 碧姬 -持盾衝鋒的冷卻時間從 6 秒增加到 7 秒 持盾衝鋒是碧姬最強的技能,冷卻時間很短,因此造成敵對玩家非常難處理。我們希望持盾衝鋒這個技能使用時的影響力不變,但是敵對要有更多的反擊時間,因此增長這個技能的 CD 時間。我們也考慮過減少碧姬盾牌的數值,但碧姬是帶有坦克性質的一隻英雄,這個性質是她的核心之一,我們仍然希望碧姬保有這種難以被擊倒的感覺。總體來看,碧姬的勝率是所有輔助中最高的,然而她的每秒治療量是最低的,這間接說明她其他的技能有多強大。…