《英雄聯盟》最不想遇到的五種人?你快離開我的世界!

(圖/Google)

在《英雄聯盟》中不論是打一般場或是積分場想必都有令人頭疼的隊友,觀念技術極差的、惡言相向的、各種缺乏遊戲道德的行為總讓你想檢舉他個八百次,以下小編列心目中的遊戲裡最不想遇到的五種人。

「15FF」型玩家

這種玩家在玩遊戲時心中通常會有個美好的藍圖,期待隊伍能在預想好的陣容、在適當的時機去爭奪地圖資源與擊殺敵人,但當計劃突然間被打斷時也就是他理智線被打斷的時候,如 Ban/Pick 時想用的角色被選或禁用他就會說一句:「Main 角沒了等輸」,而隊友開場就死時他會說:「送首殺?早點投」,總而言之是個一言不合就等輸的玩家呢。小編遇到你才要等輸勒。

「A summoner has reconnected」型玩家

YouTube video

這種玩家沒什麼缺點唯一的問題就是網路不穩太常斷線,所以你也沒辦法觀察到他在遊戲裡的行為只見他不停的在溫泉與兵線中折返跑,他的小貼心時不時就在遊戲中廣播一下,在大家打的水深火熱時舒緩隊友緊張的氣氛深怕大家不知道他斷線。媽媽沒教你打積分前先修好網路嗎?不對你媽根本不會讓你打遊戲你快點去讀書孩子。

「花式膨脹」型玩家

1個大絕換4個檢舉…

《一秒激怒隊友》屁孩雷茲:咁唔係好玩啲咩? :D隊友:/all 檢舉雷茲Thx#玩出事

Posted by EXP.GG League Of Legends Hong Kong on Friday, March 30, 2018

這種玩家通常會選一些需要操作技巧的角色,本身的打線能力或微操都有一定的水準,前期靠打線擊殺敵人成裝後英雄開始肥大,中期他會進入一段人擋殺人佛擋殺佛的「滑起來」或是「飛起來」的死鬥階段,此時敵人開始拖延遊戲節奏到了後期,他發現已經沒辦法靠單打來擊殺敵人了,但他屢試不爽進入「送起來」的階段,敵方靠著幾次「Shut Down」來制裁他,而最後總是在一個關鍵會戰死去讓敵人逆轉勝。

「對面來幾次?」型玩家

(圖/Google)

這種玩家什麼事情都可以抱怨,只要死了他都可以想出幾百種錯誤來怪罪隊友,被敵人打野 GK 時就罵自己的打野:「對面來幾次你來幾次?」、「我整場沒拿過藍 Buff」;在上路被敵方跑線的中路夾擊就罵自己的輔助:「輔助不插眼?」;會戰前被單抓也能怪買裝:「蛇女怎麼不買鞋?」;怪隊友沒放技能:「贖罪神石不開?」、「虛弱不放?」、「AD扣治癒?」各種千奇百怪的毫無頭緒的理由都不稀奇。

「完全無用」型的玩家

(圖/Aminoapps)

《英雄聯盟》是個相當吃團隊合作的遊戲,就算前期有劣勢還是能靠隊友截長補短來拿下遊戲勝利,有些玩家或許在打線上不擅長但是團戰能力與跑線支援特別強,如 AHQ 戰隊西門夜說(Westdoor)在賽場上就是單人線必輸但團戰會贏的打法。但這種玩家就是顧名思義做什麼事情都不行,玩中路跑線比對面少吃兵也比對面少、玩打野純刷怪 CS 比對面有 GK 過的打野還少,對線與團戰皆沒貢獻讓整支隊伍呈現四打六的尷尬局面。

YouTube video

《鬥陣特攻》前陣子推出「避免同隊功能」讓你在七天內完全不會與你封鎖的玩家同隊,如此便可以遠離那些遊戲中讓你頭疼的隊友,而《英雄聯盟》中更是充斥著各種牛鬼蛇神的隊友,小編也很期望能推出這種系統,否則若是再讓我遇到他們小編見一次檢舉一次(誤。

Related Posts
Read More

「召喚師技能計時器」?設計師:因平衡問題而難以實裝

《英雄聯盟》於2014年實裝「打野計時器」這一系統,讓玩家可以在遊戲中得知野怪的重生時間,對大家而言亦是相當便利的功能。然而這個計時器設計至今亦衍生出其他方面的可能性,近日有玩家向設計師提出「召喚師技能計時器」,顧名思義是記錄敵我兩招召喚師技能的冷卻時間。 「計時器」系統早在2014年推出 對於「召喚師技能計時器」的概念,設計師表示相比起野怪的計時,技能的計時更難實行,因為玩家與玩家之間的對抗涉及的信息量龐大,很難準確計算出召喚師技能的冷卻時間,再加上在新符文系統底下,除了裝備之外,符文亦會影響召喚師技能的冷卻時間。 設計師接著又說其實團隊有做相關的測試,但在平衡性方面上難以處理,因為召喚師技能對雙方而言都是極為關鍵的因素,如果他們為玩家實裝精準的「召喚師技能計時器」,無疑在為雙方提供極重要的信息,而這種方法並非會帶來健康的遊戲環境,因此他們認為「召喚師技能計時器」並非可行。 「平衡」一直是設計師斟酌的議題 對小編而言,「召喚師技能計時器」的確能成為一個相當便利的工具,因為一個閃現、一個傅送的存生與否便能影響開戰時機甚至團戰結果,因此選手們才會花功夫記下這些技能時間。然言這個系統亦的確難以實行,一來太多因素影響召喚師技能的冷卻時間而導致難以計算精準,二來太依賴計時器亦非官方所見的遊戲發展,因此這個系統相信大機會不會推出,大家還是好好地發揮大腦的作用吧! ▶▶更多《英雄聯盟》消息: 突發:HKES發佈人事異動,台灣蟲王Sen以教練身份重返HKA 8.7版本爆發流古拉格斯,有望回歸S3中路席位 決定不嘴炮TSM,Doublelift:Bjersgen他們都在支持我
Read More

任天堂新聞發佈會:遊戲及周邊商品大放送

任天堂於今天早上的網路直播遊戲情報節目「Nintendo Direct」宣布,即將推出《スーパーマリオ オデッセイ》(Mario Odyssey)為主題的Switch遊戲主機,並將會於10月27日預定上架。 另一方面,官方亦發布有關五個遊戲的發售日期和資訊: Xenoblade Chronicles 2(12月1日公開發售) Skyrim (11月17公開發售) Doom (於本年度的假期上架) Wolfenstein II: The New Colossus (預定於2018發售)…
Read More

叫好不叫座!Steam Machine被Steam下架!

2015年valve推出了Steam主機硬闖PC硬件市場,當時與alienware和華碩等硬件巨頭合作。最後市場反應不似預期,而valve早前已經把Steam Machine從網上商店下架。 其實外界一早就預測Steam Machine不會取得成功,開賣延期,訂單取消,而且主機價格很高,導致消費者失去了耐性。 目前Steam商店主頁已經移除了Steam主機,但Steam主機頁面還是存在的,只不過玩家無法像從前那樣從Steam商城首頁點進來。
Read More

豬血糕臭豆腐樣樣來 企鵝妹摟台男粉親切度爆表

在韓國、台灣兩地擁有許多粉絲的高人氣實況主企鵝妹,在三月來台時辦粉絲會,卻因為在夜市開直播,批評食物難吃而引來粉絲撻伐,這回二度來台,參加遊戲活動,品嘗了臭豆腐、麻辣鴨血等改口說味道比之前的好很多,更在遊戲中和粉絲摟摟抱抱,相當親切,更在近(21)日和粉絲觀光出遊,對粉絲相當親切。 圖/企鵝妹Twitch 企鵝妹在 4 月 21 日下午和被抽中的粉絲到淡水觀光出遊,一開啟直播就親切的和粉絲自拍,絲毫和粉絲沒有距離,還親切地向粉絲及觀眾問好。 圖/企鵝妹Twitch 接著粉絲帶著企鵝妹體驗四輪車,四名粉絲在車上和企鵝妹互動良好,有說有笑,企鵝妹也說自己相當喜歡台灣,覺得很有趣。 圖/企鵝妹Twitch 粉絲帶著企鵝妹到附近的海岸觀賞風景。 圖/企鵝妹Twitch 企鵝妹也大口吃起小吃烤魷魚,說味道有點小刺激,但是她非常喜歡這次的食物。 圖/企鵝妹Twitch 接著逛累了和粉絲席地而坐,找了一個休息區,大家一同分享古早味蛋糕,吃得津津有味。 圖/企鵝妹Twitch 最後粉絲送上禮物,有的粉絲送上名產、扇子、帽子,企鵝妹一一開心地收下禮物,並且向粉絲道謝,結束一整天開心的旅程。 小編在此也附上企鵝妹開心出遊的影片:…