決意打好MSI!閃電狼SwordArt衝上韓服前十

閃電狼說是LMS最強戰隊絕不為過,在上週的春季決賽擊敗G-REX後,他們已錄得LMS 5連冠的紀錄。然而如此具實力的一支戰隊,在大型國際賽上屢次表現難堪,去年世界賽更以1勝5負從小組賽出局,引人話柄。

MSI季中邀請賽即將來臨,有份參賽的閃電狼早前表示會馬不停蹄地備戰,當中輔助選手SwordArt(蛇蛇)更衝上韓服前十,決定以排名來說話。

FW SwordArt登上韓服第9名

蛇蛇超越KT Deft成為韓服第9名,勝率54%算是不俗,加上他不停地進行排位(我在寫文章的這一刻他也仍在打),可見蛇蛇的認真程度。

閃電狼曾背負上眾多LMS召喚師的希望,亦曾粉碎這些希望,多次的期待變無奈已令不少人對閃電狼放棄支持。究竟今年的MSI閃電狼能否挽回聲譽?能否成為一支在世界舞台立足的LMS戰隊?大家拭目以待吧。

閃電狼真的只能是內戰王?

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研究顯示:英雄聯盟排位低或許為智商因素

不少召喚師經常抱怨排位一直衝不上去,並將原因怪罪於隊友太雷等因素,但是否全部亦然?日前英國一所大學發表一項研究報告,內容環繞MOBA遊戲與IQ之間的關聯性。 研究報告顯示,MOBA遊戲如《英雄聯盟》和《Dota 2》其實頗為複雜,與FPS(第一人稱射擊)類型不同的是,FPS重視的是反應和精準度,MOBA則要考慮決策能力、記憶力、甚至溝通能力等眾多因素來獲勝。 基於《英雄聯盟》和《Dota 2》的複雜性,該研究報告教授認為這類遊戲對玩家的智商有一定的要求,因此他們在對比一些《英雄聯盟》玩家的排位和智力測驗成績後,認為排位升不上去的玩家可能是IQ問題。