《信長之野望 大志》中文版發售時間公布

經典歷史模擬系列「信長之野望」最新作品《信長之野望 大志》中文版確定將於2018年1月18日發售,本作以全新武將「志」系統,創造出每個獨特的玩法與統治方式,搭配3D地圖與超過2000名武將跟龐大的治國系統「內政、外交、戰鬥」來考驗玩家戰略智慧,整體精細度相較於前作相差一百倍,可說是系列作中最強的一款!

而這次所發售的《信長之野望 大志》中文寶箱版中也有包含「原聲音樂 CD」「秘傳攻略與美術設定集」「“大志繚乱” 劇本限定下載碼」「 2018 年度戰國筆記本」,可說是非常豪華,明年年初又有一款必買大作,玩家們的錢包勢必也是一場史詩戰役!

Related Posts
Read More

鬥陣特攻推出「避免同隊」功能 網民:幾時輪到LOL?

好隊友帶你上天堂,豬隊友送你落銅牌。《英雄聯盟》作為一款 5 vs 5的團隊遊戲,隊友的好壞程度不多不少斷定了一場遊戲的走勢,相信各位召喚師都試過被一兩個惡意隊友導致敗局,更不幸的是,下一場繼續與這些惡意隊友同隊。 同樣為團隊遊戲的《鬥陣特攻》,其官方表示將在近日新增「避免同隊」功能,顧名思義,就是避免與指定玩家排在組一隊列。 《鬥陣特攻》總監Jeff公佈「避免同隊」功能 《鬥陣特攻》總監Jeff在影片中解釋「避免同隊」的功能和運作,當玩家們在社交選單中檢視其他玩家資訊時,能將指定玩家加入「避免同隊」名單;接下來的 7天中系統在進行配對時會避免你與該位玩家同隊,但該位玩家仍有機會出現在敵隊,7天後這位玩家會自動從「避免同隊」名單移除,你亦可以重新加入。Jeff表示這個功能只限兩個名額,雖然不排除日後會擴充名額,但現階段玩家需謹慎使用這功能。 對於設計這種功能的原因,相信大部分OW和LOL玩家都心裡有底,但Jeff仍詳細解釋這個設計的原因。 「遊戲中常會出現兩種狀況,第一是你對某個隊友的表現失望透頂,但還未到可以檢舉的程度,或者有隊友對你的選角諸多意見,他們在聊天室或語音內一直煩擾你,讓你感到挫折,但實際上他們並沒有作太嚴重的言語騷擾和人身攻擊,然而你就是不想再與他同隊,這時候就很適合使用避免同隊功能; 另一種場合是你想檢舉某玩家,他可能對你作出騷擾或使用不當言語,如果你不想下一場再看到他,此時你不但可以檢舉他,還可以選擇避免同隊,讓自己換個心情,享受應有的遊戲體驗。」 但「避免同隊」仍不是完美的功能,它其實有兩個「副作用」,相信不少人已經想到其中一個,就是遊戲配對時間會變長。Jeff直言「避免同隊」在中端段位中不會有明顯時間影響,但在高端場使用「避免同隊」,玩家可能會延長一定的配對時間,這就是限制兩個名額的原因。 另一個副作用適用於極端例子,假設很多玩家都決定避免與你同隊時,你將在登入時收到一則訊息,告訴你很多人都不願和你同隊,這個情況下你的遊戲配對時間將會相當之長,因此你必須好好思考並檢討自身的問題。Jeff在此強調只有極少數玩家才會遇到這種情況,而這亦有助這些玩家了解自身的不足而改變,他相信「避免同隊」功能會立竿見影。 該功能公佈後,不少LOL玩家都要求《英雄聯盟》考慮增設類似功能,以減少被屁孩雷的機率,但亦有反對聲音表示這不但會延長配對時間,而且被針對的玩家更會排到「天荒地老」;另外還有網友開玩笑地說Faker絕對會被大量玩家「Ban掉」,因為大家都想圓「單殺Faker」夢www 更多資訊: LOL內置語音「出事」!Reddit網友痛哭:這令我失去一位好基友 SKT迴光返照殺入季後賽,Faker直言要「重演歷史」! 用髮量來設計英雄,設計師6年後宣佈禿頭…
Read More

Faker實況說出玩家心聲:「現在的Ranking根本是靠運氣」

SKT Faker自從被選入亞運韓國隊後,一直專心衝擊韓服積分,現在他已經突破韓服前三名。Faker在日前實況時說到現時積分場的狀況,道出眾多召喚師的心聲。 「在S5之前雖然排位時間很久,但玩家實力相當,很少出現壓倒性的情況;然而從S6開始,菁英玩家就會與大師玩家配對,段位水平差距太大導致很難與隊友配合 ,所以現在職業選手也很少認真打積分。」 Faker的小號「Hide on bush」在S4時還是菁英,但S5之後的三個賽季都只打到鑽石,可見大魔王對排位的確失去衝勁。 「現在總有一路會爆線(特別是下路),從來沒有勢均力敵的情況,上中野因為是一對一的關係,所以差距不會造成太大影響,然而下路就差太遠了,兩個大師200分對上兩個菁英800分要怎麼打?以前你打到全服第一的話很難會跌出前50名,但現在卻因為運氣的關係,排名落差可以很大。」 無可否認現在的《英雄聯盟》中運氣佔的成分愈來愈大,抽到好隊友和抽到雷隊友幾乎等於分出了遊戲勝負。 「我之前基本上從來沒排過大師段位的玩家,但他們(官方)卻為了縮短配對時間,反而令大家對遊戲失去興趣;試想一下如果你是金牌,但10局中有9局都排到銅牌或銀牌玩家,你覺得這有意思嗎?」 Faker這一句可謂說出所有玩家的心聲,我們要的是公平、實力相當的遊戲,技不如人而輸相信大家除自己之外不會怪誰,然而如果被一個雷包拖累整場遊戲,有誰會不因此氣憤、氣餒甚至棄坑?《英雄聯盟》中最具代表性的人物都如此不滿了,Riot可以在下季改善排位系統嗎?
Read More

LMS春季賽八大戰隊名單公佈,開賽日定在1月20號!

2018年到臨,英雄聯盟各大賽區都即將準備S8春季賽。 台港澳賽區LMS日前於官方網頁公佈春季賽資訊,包括開賽日和隊伍陣容名單。 LMS S8春季賽將於1月20開幕 S8的LMS可謂大換血,作為聯盟一二哥的FW和ahq,來季能否繼續稱霸LMS相信成疑;另外聯盟新血MAD和AFR的加入能為LMS帶來什麼衝擊,亦是各位台港澳召喚師所期待的。 另一方面,S8的LMS引入不少韓援,如閃電狼的新打野MooJin、GRX的Candy和M17的Move等等,來季LMS的競爭相信會比以往激烈。 以下為各戰隊陣容名單: 閃電狼陣容名單 ahq陣容名單 HKA陣容名單 JT陣容名單 M17陣容名單 GRX陣容名單 MAD陣容名單 AFR陣容名單
Read More

7.24版本英雄改動:強勢角無一倖免!

《英雄聯盟》7.24版本中有大量英雄遭到改動,尤其是現版強勢的角色,幾乎無一倖免。 Meta英雄如嘉文四世、趙信、馬爾札哈、雷歐娜等均有削弱。 打野 – 嘉文四世 作為今版最強打野的嘉文四世,一直佔據勝率榜榜首,因此官方便對嘉文作出2項削弱。 1. 被動(戰爭律動)造成的傷害由10%減至8% 2. Q技能(滅龍一擊)的傷害減少,由80/125/170/215/260 -> 80/120/160/200/240   打野 – 趙信 重製後的趙信在新版本抬頭,與嘉文一樣是打野勝率榜榜首的競爭者,官方對其稍作削弱。 W技能(風雷迅馳):第二段突刺攻擊的物理係數由0.85減至0.75…