Read More 新聞專區 英雄聯盟 「召喚師技能計時器」?設計師:因平衡問題而難以實裝 《英雄聯盟》於2014年實裝「打野計時器」這一系統,讓玩家可以在遊戲中得知野怪的重生時間,對大家而言亦是相當便利的功能。然而這個計時器設計至今亦衍生出其他方面的可能性,近日有玩家向設計師提出「召喚師技能計時器」,顧名思義是記錄敵我兩招召喚師技能的冷卻時間。 「計時器」系統早在2014年推出 對於「召喚師技能計時器」的概念,設計師表示相比起野怪的計時,技能的計時更難實行,因為玩家與玩家之間的對抗涉及的信息量龐大,很難準確計算出召喚師技能的冷卻時間,再加上在新符文系統底下,除了裝備之外,符文亦會影響召喚師技能的冷卻時間。 設計師接著又說其實團隊有做相關的測試,但在平衡性方面上難以處理,因為召喚師技能對雙方而言都是極為關鍵的因素,如果他們為玩家實裝精準的「召喚師技能計時器」,無疑在為雙方提供極重要的信息,而這種方法並非會帶來健康的遊戲環境,因此他們認為「召喚師技能計時器」並非可行。 「平衡」一直是設計師斟酌的議題 對小編而言,「召喚師技能計時器」的確能成為一個相當便利的工具,因為一個閃現、一個傅送的存生與否便能影響開戰時機甚至團戰結果,因此選手們才會花功夫記下這些技能時間。然言這個系統亦的確難以實行,一來太多因素影響召喚師技能的冷卻時間而導致難以計算精準,二來太依賴計時器亦非官方所見的遊戲發展,因此這個系統相信大機會不會推出,大家還是好好地發揮大腦的作用吧! ▶▶更多《英雄聯盟》消息: 突發:HKES發佈人事異動,台灣蟲王Sen以教練身份重返HKA 8.7版本爆發流古拉格斯,有望回歸S3中路席位 決定不嘴炮TSM,Doublelift:Bjersgen他們都在支持我 byPalin485 views
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Read More EXP原創專區 新聞專區 英雄聯盟 八強展開激烈的BanPick攻防戰,MSF打破Meta成功衝擊SKT! S7世界賽 -八強賽篇 八強賽之後各隊伍Ban/Pick上的攻防變得靈活許多,因為上一篇寫過的凱特琳,很少有出現搶對線弱勢角色的選法,八強賽的對戰比想像中的還要更加精彩。但也有其結果出乎意料之外的對戰,就是Longzhu戰隊被3:0橫掃出局。 這三場Crown的選角都是偏向團隊層面的角色,並不需要太多的時間去發育就可以給出足夠的影響力。當然Samsung也看得出來Longzhu的選角策略大多偏向前中期為主,所以選出過多需要時間發育的角色是很致命的。雖然Crown在線上因為角色關係被BDD壓制的很慘,但利用注重團隊的角色機體,透過比較快速的集結反而在前中期沒有讓Longzhu拿到太多甜頭,隨後Ruler就會接管比賽,讓Samsung拿下勝利。雙方的選角策略都沒有太多的變化,其原因在於,Longzhu認為輸掉比賽並不是因為陣容問題,而是他們的前中期策略並沒有成功的打出來,以及BDD在一些判斷上欠缺思考,所以才會導致比賽戰敗。我們可以發現Longzhu選的角色都是可以贏線的,但贏線之後,Samsung並沒有像過去一樣選擇放一條線路給運營核心點農,而是選擇進行團戰,才會導致偏向贏線取向的Longzhu在團戰上因為角色特性問題輸掉。Samsung在打法上的改變是相當令人高興的,因為這也代表,他們可以走得更遠。 魔器輔助不再是唯一,MSF打出風采 從小組賽開始,唯一一個選擇魔器輔助以外的隊伍,就是MSF。他們的輔助IgNar選擇了鉤子系英雄,讓魔器輔助被感壓力,PraY曾在LCK夏季賽時說過:「要對付Wolf的輔助,用鉤子系英雄就好了。」這句話也是到現在,對付魔器輔助的最好選擇。但當對手有足夠的防守意識後,鉤子系英雄的影響力就會只有前20分鐘,之後的比賽主導權就會被掌握,導致遊戲勝率降低。但IgNar作為隊伍的開戰箭頭,成功的把影響力帶到整場遊戲。特別是選取雷歐娜的那場,給予整場足夠的壓力,也成功把Hans sama這個點位給運營起來,讓SKT無法扛住裝備領先太多的崔斯塔娜,MSF也先取得聽牌。MSF這次做得相當的不錯,讓本次世界賽前期一直處於過於被動的SKT吃了很大的苦頭,勇於去選取破解主流打法的陣容,才有可能衝擊整體實力比較靠前的隊伍。 Ban/Pick層面問題,得崔斯塔娜得天下? 這次八強賽中,只要是選擇崔斯塔娜的隊伍,就幾乎可以確定該場遊戲的勝利,連以打線凶狠的Mystic選擇了凱特琳,也栽在了Sneaky的崔斯塔娜手下。事實上儘管崔斯塔娜的勝率再怎麼高,也不會讓一個隊伍真的把他視為必Ban的點位,因為選出崔斯塔娜之前,應該就有不少強勢AD被Ban了,那些AD才是可以真正掌握遊戲節奏的AD。紫方3BanAD的策略也不斷的出現,也表明了當前強勢的Meta就是AD,而寇格魔跟圖奇則因為凱特琳的關係導致沒有人願意承擔這個三外塔必掉的風險,崔斯塔娜就會是個解套的好方法。而且當亮出崔斯塔娜的時候,對手也不會知道你會想打什麼取向的陣容,這也是先選崔斯塔娜的強勢之處。隱藏陣容走向一直都是很重要也很基本的Ban/Pick策略,不少忽略這個的隊伍也早就出局了。汎跟法洛士則是3BanAD後的產物,法洛士是不會輸線的選擇,汎則是最厲害的坦克殺手,可以發現他們的選裝都是鬼索的狂暴之刃,為了不斷的打出被動觸發生命%數傷害,來對付因為好戰者鎧甲加上石像鬼磐核而坦度大增的坦克。 四強賽的期待,SKT能否改善問題、兩個防守型隊伍的攻防 SKT在過往小組賽時幾乎會出現許多問題,導致有人開始疑問,今年的SKT是否不行了?但等到了他們最擅長的BO5開始,SKT就像是換了個人似的不斷贏下比賽。而本次八強賽,SKT面臨的是整體實力有落差的MSF,卻打得好像雙方旗鼓相當,其原因在於SKT還沒有修正他們前期偏弱勢的選角以及打法,才讓對手以強開為主軸不斷掌握比賽。SKT如果沒有改善問題,將會被狀態很好的RNG擊敗也說不定,RNG在小組賽就成功摧毀了以防守著稱的Samsung,Xiaohu和uzi更是展現了不輸給頂尖韓國選手的Carry能力。SKT如果成功擊敗RNG的話,那第四冠就真的不遠了。 Samsung和WE的比賽,則是可以好好的看兩邊隊伍如何處理運營上的問題,以及兩邊AD在團戰時如何打出他們的影響力。上路如果不是坦克互農的話,也會是有很精彩的對線演出,因為雙方都是操作相當好的選手。 後語:世界賽的META會隨著時間不斷的在改變,因為隊伍會不斷思考出要如何破解當前所面對的主流陣容,進而產生一個新的主流陣容,再去思考要如何破解新的主流陣容,如此的循環能想出冠軍賽時陣容的隊伍,就會是本次的世界冠軍。 圖源:LOL世界賽影片 byPalin195 views