《英雄聯盟》新天賦符文完美解析-【征服之道篇】

征服之道


路徑加成效果:

(主)征服之道+(副)精準之道=+11 物理攻擊或+18 魔法攻擊,適性。

(主)征服之道+(副)巫術之道=+11 物理攻擊或+18 魔法攻擊,適性。

(主)征服之道+(副)意志之道=+11 物理攻擊或+18 魔法攻擊,適性。

(主)征服之道+(副)啟示之道=+11 物理攻擊或+18 魔法攻擊,適性。

關鍵符文

關鍵符文-死亡電刑

  • 在 3 秒內使用 3 次獨立攻擊/技能命中敵方英雄,會造成額外魔法傷害。
  • 額外傷害:50~220(+0.5 額外物攻)(+0.3 魔法攻擊)。
  • 冷卻時間:50~25 秒。

類似於上版本的雷神,但現今版本的雷電CD比較長,基礎傷害和係數比較高,但相對的代價是必須用三次獨立的攻擊或是技能命中對方,不在像以往這麼好觸發,更偏向一波爆發而不是當POKE用。

適合英雄:一波爆發的角色,李星、卡力斯、星朵拉

關鍵符文-掠食者

  • 使你的鞋子獲得「主動效果-掠食者」。
  • 在離開戰鬥的狀態下施法 1.5 秒後起動效果,在 15 秒內獲得 45% 移動速度。
  • 造成傷害會結束此效果並對目標造成 60~180(+0.4 額外物攻)(+0.25 魔法攻擊)額外物理傷害或魔法傷害,適性。
  • 冷卻時間為 180~120 秒,遊戲開始時即為冷卻狀態,並且施法途中被中斷也會進入冷卻。

由於在打線上沒有任何幫助,因此打線的英雄比較不會帶這天賦

適合英雄:打野或是沒有打線壓力可以遊走GANK的輔助

關鍵符文-靈魂收割

  • 英雄、大型野怪、大型士兵會在死亡時掉落靈魂精華,收集靈魂精華讓你在接下來一段時間內的下一次攻擊對英雄或是建築物造成額外傷害,適性。
  • 精華強化時間為 20 秒,總靈魂精華收集數超過 150 個時延長至 300 秒。
  • 額外傷害:40~80(+0.25 額外物攻)(+0.2 魔法攻擊)+ 總靈魂精華收集數。
  • 英雄之魂含有 6 靈魂精華。
  • 野怪之魂含有 2 靈魂精華。
  • 士兵之魂含有 4 靈魂精華。

有點類似狗頭的Q能夠成長額外傷害,因為線上的靈魂需要砲車才會掉落,因此線上每三波兵只能成長一次、觸發一次效果,因此打野會比較適合帶這天賦,由於效果有20秒刷野完去騷擾線上的效果特別好。

適合英雄:奈德麗、EZ

普通符文

普通符文(1左)-凌虐

  • 對敵方英雄造成行動影響效果時,造成額外 12~30 真實傷害(隨等級提升)。
  • 或是造成無傷害之行動影響效果後的下一次攻擊也可以觸發。
  • 冷卻時間:4 秒。

直接附加一個真實傷害,但成長素質非常低,效益並不高

適合英雄:有控制的輸出角

普通符文(1中)-血嗜

  • 傷害敵方英雄時回復生命。
  • 回復量:18~35(隨等級提升)(+0.2 額外物攻)(+0.1 魔法攻擊)。
  • 冷卻時間:20 秒。

類似於舊版的盛宴,增加打線的續航能力,若打線劣勢的情況下用處較低

適合英雄:打線需要用血量壓制對方的角色

普通符文(1右)-即刻衝擊

  • 在使用任何突進、位移、閃現、傳送,或是解除潛隱、偽裝狀態後,攻擊一名英雄讓你在接下來的 5 秒內,提升 10 物理致命與 8 魔法穿透。
  • 冷卻時間:4 秒。

該版本稀有的物理致命和法術穿透,但觸發條件較高,通常能觸發的角色都是刺客或是有圖進位移的角色

適合英雄:阿璃、塔隆、李星、卡力斯…等有位移的刺客或鬥士

普通符文(2左)-殭屍守衛

  • ​摧毀敵方偵查守衛後,以己方殭屍守衛替代,若於該草叢中已擁有友方偵查守衛,則會以殭屍守衛取代該守衛。
  • 殭屍守衛無潛行效果,存在 180 秒,並且不計算於偵查守衛限制數量。
  • 殭屍守衛生命值:1。

由於要摧毀對方的眼才會觸發,並且會讓原本的隱身眼變成裸露的藍點睛,因此單線的角色不太適合攜帶該天賦,畢竟眼的數量有限。

適合英雄:任何輔助

普通符文(2中)—幽靈普羅

  • 當進入草叢經過一段充能時間後(施法與受到傷害都會中斷),會有普羅待在草叢中監視著視野直到你召喚下一個普羅。
  • 如果敵方進入普羅存在的草叢,普羅會受驚逃跑,並使此符文進入 30 秒冷卻時間。

由於必須先進草且需要充能,觸發條件較高,效益也不是特別高

適合英雄:先手反野或是怕被反野的打野,野觀察對方打野的動向

普通符文(2右)-眼球收集器

  • 當擊殺敵方英雄時獲得 2 顆眼珠,摧毀偵查守衛獲得 1 顆眼珠。
  • 每 1 顆眼珠使你永久提升 0.6 物理攻擊或是 1 魔法攻擊(適性),上限 20 顆。
  • 當 20 顆蒐集完成後,額外獲得 6 物理攻擊或 10 魔法攻擊,適性。

由於排眼或殺人給AD或AP,較偏向雪球效益

適合英雄:需要AD/AP的打野英雄

普通符文(3左)-嗜血獵人

  • 依照你的技能傷害百分比來回復生命值。
  • 回復量:2.5% + 2.5% x 獵人疊層(最高五層)。
  • 每當敵方英雄第一次被你擊殺,就提升 1 獵人疊層(助攻也算)。
  • 範圍傷害回復效果減少至 33%。

讓吃技能的角色擁有回復的能力

適合英雄:缺乏賴線能力使用技能的英雄

普通符文(3中)-狡詐獵人

  • 獲得 10% + 6% x 獵人疊層的主動道具冷卻時間減免(包含飾品)。
  • 每當敵方英雄第一次被你擊殺,就提升 1 獵人疊層(最高五層) (助攻也算)。

一個很有趣的天賦,通常輔助會擁有比較多主動道具,或是打野容易參與擊殺降低飾品的CD。

普通符文(3右)-殘虐獵人

  • 獲得 8 + 8 x 獵人疊層的離開戰鬥跑速(最高五層)。
  • 每當敵方英雄第一次被你擊殺,就提升 1 獵人疊層(助攻也算)。

雪球效益的五速鞋效果

適合英雄:要跑線的雪球角,卡特、塔隆、前期GANK的打野

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