《英雄聯盟》新天賦符文完美解析-【征服之道篇】

征服之道


路徑加成效果:

(主)征服之道(副)精準之道=+11 物理攻擊或+18 魔法攻擊,適性。

(主)征服之道(副)巫術之道=+11 物理攻擊或+18 魔法攻擊,適性。

(主)征服之道(副)意志之道=+11 物理攻擊或+18 魔法攻擊,適性。

(主)征服之道(副)啟示之道=+11 物理攻擊或+18 魔法攻擊,適性。

關鍵符文

關鍵符文-死亡電刑

  • 在 3 秒內使用 3 次獨立攻擊/技能命中敵方英雄,會造成額外魔法傷害。
  • 額外傷害:50~220(+0.5 額外物攻)(+0.3 魔法攻擊)。
  • 冷卻時間:50~25 秒。

類似於上版本的雷神,但現今版本的雷電CD比較長,基礎傷害和係數比較高,但相對的代價是必須用三次獨立的攻擊或是技能命中對方,不在像以往這麼好觸發,更偏向一波爆發而不是當POKE用。

適合英雄:一波爆發的角色,李星、卡力斯、星朵拉

關鍵符文-掠食者

  • 使你的鞋子獲得「主動效果-掠食者」。
  • 在離開戰鬥的狀態下施法 1.5 秒後起動效果,在 15 秒內獲得 45% 移動速度。
  • 造成傷害會結束此效果並對目標造成 60~180(+0.4 額外物攻)(+0.25 魔法攻擊)額外物理傷害或魔法傷害,適性。
  • 冷卻時間為 180~120 秒,遊戲開始時即為冷卻狀態,並且施法途中被中斷也會進入冷卻。

由於在打線上沒有任何幫助,因此打線的英雄比較不會帶這天賦

適合英雄:打野或是沒有打線壓力可以遊走GANK的輔助

關鍵符文-靈魂收割

  • 英雄、大型野怪、大型士兵會在死亡時掉落靈魂精華,收集靈魂精華讓你在接下來一段時間內的下一次攻擊對英雄或是建築物造成額外傷害,適性。
  • 精華強化時間為 20 秒,總靈魂精華收集數超過 150 個時延長至 300 秒。
  • 額外傷害:40~80(+0.25 額外物攻)(+0.2 魔法攻擊)+ 總靈魂精華收集數。
  • 英雄之魂含有 6 靈魂精華。
  • 野怪之魂含有 2 靈魂精華。
  • 士兵之魂含有 4 靈魂精華。

有點類似狗頭的Q能夠成長額外傷害,因為線上的靈魂需要砲車才會掉落,因此線上每三波兵只能成長一次、觸發一次效果,因此打野會比較適合帶這天賦,由於效果有20秒刷野完去騷擾線上的效果特別好。

適合英雄:奈德麗、EZ

普通符文

普通符文(1左)-凌虐

  • 對敵方英雄造成行動影響效果時,造成額外 12~30 真實傷害(隨等級提升)。
  • 或是造成無傷害之行動影響效果後的下一次攻擊也可以觸發。
  • 冷卻時間:4 秒。

直接附加一個真實傷害,但成長素質非常低,效益並不高

適合英雄:有控制的輸出角

普通符文(1中)-血嗜

  • 傷害敵方英雄時回復生命。
  • 回復量:18~35(隨等級提升)(+0.2 額外物攻)(+0.1 魔法攻擊)。
  • 冷卻時間:20 秒。

類似於舊版的盛宴,增加打線的續航能力,若打線劣勢的情況下用處較低

適合英雄:打線需要用血量壓制對方的角色

普通符文(1右)-即刻衝擊

  • 在使用任何突進、位移、閃現、傳送,或是解除潛隱、偽裝狀態後,攻擊一名英雄讓你在接下來的 5 秒內,提升 10 物理致命與 8 魔法穿透。
  • 冷卻時間:4 秒。

該版本稀有的物理致命和法術穿透,但觸發條件較高,通常能觸發的角色都是刺客或是有圖進位移的角色

適合英雄:阿璃、塔隆、李星、卡力斯…等有位移的刺客或鬥士

普通符文(2左)-殭屍守衛

  • 摧毀敵方偵查守衛後,以己方殭屍守衛替代,若於該草叢中已擁有友方偵查守衛,則會以殭屍守衛取代該守衛。
  • 殭屍守衛無潛行效果,存在 180 秒,並且不計算於偵查守衛限制數量。
  • 殭屍守衛生命值:1。

由於要摧毀對方的眼才會觸發,並且會讓原本的隱身眼變成裸露的藍點睛,因此單線的角色不太適合攜帶該天賦,畢竟眼的數量有限。

適合英雄:任何輔助

普通符文(2中)—幽靈普羅

  • 當進入草叢經過一段充能時間後(施法與受到傷害都會中斷),會有普羅待在草叢中監視著視野直到你召喚下一個普羅。
  • 如果敵方進入普羅存在的草叢,普羅會受驚逃跑,並使此符文進入 30 秒冷卻時間。

由於必須先進草且需要充能,觸發條件較高,效益也不是特別高

適合英雄:先手反野或是怕被反野的打野,野觀察對方打野的動向

普通符文(2右)-眼球收集器

  • 當擊殺敵方英雄時獲得 2 顆眼珠,摧毀偵查守衛獲得 1 顆眼珠。
  • 每 1 顆眼珠使你永久提升 0.6 物理攻擊或是 1 魔法攻擊(適性),上限 20 顆。
  • 當 20 顆蒐集完成後,額外獲得 6 物理攻擊或 10 魔法攻擊,適性。

由於排眼或殺人給AD或AP,較偏向雪球效益

適合英雄:需要AD/AP的打野英雄

普通符文(3左)-嗜血獵人

  • 依照你的技能傷害百分比來回復生命值。
  • 回復量:2.5% + 2.5% x 獵人疊層(最高五層)。
  • 每當敵方英雄第一次被你擊殺,就提升 1 獵人疊層(助攻也算)。
  • 範圍傷害回復效果減少至 33%。

讓吃技能的角色擁有回復的能力

適合英雄:缺乏賴線能力使用技能的英雄

普通符文(3中)-狡詐獵人

  • 獲得 10% + 6% x 獵人疊層的主動道具冷卻時間減免(包含飾品)。
  • 每當敵方英雄第一次被你擊殺,就提升 1 獵人疊層(最高五層) (助攻也算)。

一個很有趣的天賦,通常輔助會擁有比較多主動道具,或是打野容易參與擊殺降低飾品的CD。

普通符文(3右)-殘虐獵人

  • 獲得 8 + 8 x 獵人疊層的離開戰鬥跑速(最高五層)。
  • 每當敵方英雄第一次被你擊殺,就提升 1 獵人疊層(助攻也算)。

雪球效益的五速鞋效果

適合英雄:要跑線的雪球角,卡特、塔隆、前期GANK的打野

Related Posts
Read More

一王三后?!Sneaky與韓國知名COS團隊合演四款阿璃<3

被 Coser 女友弄成美美的之後,自己也跟著愛上扮演女角的 Cloud9 Sneaky,離開世界賽舞台後作品層出不窮啊!先是萬聖節特別獻禮--性別正確的粉紅水手服阿斯托爾福,接著又跟女友一齊與 cosplay 團體 Spiral Cats(螺旋貓)合作,一口氣端出四種造型阿璃! Zach and I got to do a collab with @Team_SpiralCats…
Read More

Hauntzer正式離開TSM,轉會至金洲勇士旗下戰隊

NA知名戰隊TSM於今天宣佈,隊伍上路選手Hauntzer已經離隊。 TSM公佈Hauntzer離隊消息 TSM宣佈Hauntzer正式離隊,表示隊伍現在的成功有很大部分是Hauntzer的功勞,因此很感激他的付出。 說到TSM大多數玩家會想起靈魂人物Bjergsen,但同樣有很多玩家會想起另一位核心成員Hauntzer,Hauntzer於2015年效力TSM至今,為隊伍奪下三座聯賽冠軍,經過兩次重組後TSM仍將他留在正選陣容,可惜TSM Hauntzer這個既定名字已成過去。 Hauntzer對於離隊的原因:「3年來我一直在效力TSM,我喜歡這裡,這裡的所有朋友,這裡的回憶,如果我沒有來到TSM,我不可能有今天的成就,因此我很感激有一個加入TSM的機會。但現在是時候離開了,如果一直呆在同一個地方,我不相信我會進步到發揮所有潛力,我必須去找新的挑戰和新的機會來證明自己,謝謝TSM。」 至於Hauntzer的下一站,其實同時在今天公佈。 Hauntzer加入GGS! We're excited to welcome @lolHauntzer to the Golden Guardians! #GGSWIN…
Read More

第一輔助歸位?KT Mata專訪:「盡全力自然會進決賽」

在昨晚KT Rolster以 2:0 擊敗HLE後,KT以12勝5敗排在聯賽第二,不管他們在明天與MVP的結果為何,KT都確定會打進LCK夏季季後賽。 賽後,該場表現極佳的Mata接受INVEN專訪,Mata透露了隊伍目前的狀態和他的決心。 KT Mata專訪 以下為專訪內容: Q:對於本場獲勝有何感想? M:每場比賽都非常重要,從夏季賽後半部分的賽程開始這種感覺越來越強烈。最近像是在走鋼索一樣,讓我感到非常緊張,雖然我們最近贏下了大部分的比賽,但HLE是一直很有潛力的強隊,而且他們狀態很好,萬一我們輸掉了比賽,我們可能會不幸地落到第四名,但開心的是最終我們以2:0贏了。 Q:之前對陣JAG中輸掉了一局,你覺得可惜嗎? M:我之前沒有太關注每一局的輸贏,當JAG戰勝GRF的時候,我知道我們如果贏了就有機會取得聯賽第一。從那之後,我開始意識到每一場比賽都非常重要。除此之外,只要我們接下來能夠繼續2:0取勝,我們就很大機會能夠走到決賽,所以我們專注于我們的表現,做了很多準備。 Q:有一些比賽KT通過運營贏下來,也有其他比賽通過團戰取勝。總的來說,你目前是否滿意隊伍的表現? M:我從隊伍的角度來說,不是特別滿意,因為在有些比賽之中我們表現的非常好,但是有一些比賽又表現的不太好。我認為這種起伏的狀態是我們的問題所在,如果我們能夠在每場比賽中不斷的表現出色,那麼我們應該感到滿意。 Q:KT從來沒有直達決賽的經歷,對此你有什麼展望? M:當然目前來說,我們都在擔心如何在保持緊張感的同時贏得對手。我認為比起直達決賽,保持好我們的狀態才是首要任務。只要我們做好自己,決賽自然會到來,假如我們太注重於直達決賽,這對我們來說不是一件好事。 Q:你連續兩場都選擇了貪啃奇,這個英雄是不是保證安全的一個選擇? M:雖然這個英雄的作用是為隊友提供保護,我選擇貪啃奇的原因是因為我覺得他的對線能力很強,而且他在團戰中也可以表現的不錯。最近我在玩其他英雄時會出現一些失誤,所以還是選擇貪啃奇比較好。…
Read More

Faker全明星賽後訪問:「很遺憾聽到大家說我的亞歷斯塔很雷。」

2018全明星賽第一天賽事結束,本日在 1v1、2v2、閃電急擊均獲得勝利的大魔王Faker,以下是他的賽後訪問。 Faker全明星賽後訪問 問:你覺得全明星賽如何?對你個人而言有什麼感覺? Faker:這次有很多選手和實況主都有參加,我非常享受,這也是我第一次來到拉斯維加斯,氣氛很與眾不同。 問:當我們向其他選手問「你最想遇到誰」時他們都會說Faker,對你來說,有很想遇的選手嗎? Faker:選擇一個有點難,但我很開心在全明星上再次遇到大家。 問:在 2v2 環節中你和Cpt Jack搭配,你更選上的亞歷斯塔,以我所知你在韓國積分上配對到Cpt Jack時似乎曾選過亞歷斯塔Troll他? Faker:我在積分玩亞歷斯塔一向都很認真,很遺憾會聽到「我很雷」這種傳聞;今天之前我跟Cpt Jack說過會選亞歷斯塔,他似乎一臉放棄的樣子,所以我選了亞歷斯塔,也玩得很開心。 問:你對Bang和Sneaky的Cosplay有什麼看法? Faker:我很擔心Bang會像Sneaky一樣沉迷Cosplay。 問:那我們有一天會看到你Cosplay嗎? Faker:也許之後有機會吧。…