剛說完就來了!《絕地求生》初步電競政策 – 戰隊分享計畫

《絕地求生》發布電競賽事利潤戰隊分享計畫

《絕地求生》為打造更具競爭性的電競社群與永續生態系統,提供職業選手更好的經濟支援。

台北 – January 25, 2019 – PUBG Corporation (PUBG Corp.) 為了支持旗下 PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS (PUBG) 遊戲相關電子競技戰隊,宣布了一系列措施,將由部分地區開始套用,包括戰隊與聯盟專屬商品、支援戰隊營運成本以及活動贊助等;為了提供不斷成長的PUBG電競環境更多動能,降低選手進入職業聯賽的門檻並協助職業戰隊更加茁壯。

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“沒有了這些珍貴的戰隊與選手,我們什麼都不是;所以協助職業戰隊建立自己的品牌對於維持聯賽的競爭性至關重要。“ Richard Kwon, CMO, PUBG Corp. “我們不只要建立一個能長久受歡迎的電競賽事,更要提供選手足夠的財務獎勵,讓他們能夠自給自足,並能夠因為辛苦的比賽而得到實質的利潤。”

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為了直接支援參與PUBG官方聯賽的戰隊,於北美 (National PUBG League; NPL) 與歐洲 (PUBG Europe League; PEL) 聯賽, PUBG Corp. 將協助抵銷與團隊營運成本相關的支出,包含旅行、住宿與當地交通費津貼。此外,各地區聯賽都將擁有專屬遊戲內造型,造型營收利潤的25%將提供給參與聯賽的戰隊,進一步給予獎勵並為粉絲提供了支持其區域聯賽的管道。

 

PUBG 合作夥伴將在下半年度舉辦世界級競賽時提供更近一步的財務支援。這些活動將邀請來自各賽區的頂尖戰隊。為了給參與者更大的誘因與獎勵,將為每一次的全球活動創建遊戲內物品,並將25%的利潤直接分享給參與的戰隊。PUBG Corp.更將配合合作夥伴的獎金池,也就是直接將總獎金加倍。有關這些全球賽事的訊息將在未來陸續分享。

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