當《無限法則》碰上《絕地求生》 誰是更好的選擇?

還記得前陣子 EXP.GG 曾經介紹過的一款由騰訊開發、Garena 代理的大逃殺類型遊戲《無限法則》嗎?其實遊戲早已在泰國進行測試,但由於當時只有泰文界面,因此對於絕大多數的玩家來說是個跨不過去的門檻。

(圖/官方)

而《無限法則》終於在前陣子更新了繁體中文和英文界面,讓玩家們害怕的語言隔閡問題消失,因此相信各位玩家最關心的就是「《絕地求生》和《無限法則》該選誰呢?」小編將會幫各位由外到內分析《無限法則》的優缺點,並且說明小編遊玩後的感想。

進入遊戲前的要求

相較於《絕地求生》的高配備要求,《無限法則》所需要的配備簡直低的驚人,最低要求只要 I5 配上 GTS250 就可以執行,基本上除非是十年以上等級的文書機,否則相信絕大多數的 PC 主機應該都可以達到這要求。

此外不同於《絕地求生》需要新台幣 799 元購買,《無限法則》目前是採免費開放。所以要是各位玩家曾經發生過以下的情境:

「唉唉,聽說絕地求生很好玩耶,你要不要買。」

「好啊,來啊,我又沒差,怕你不敢啦。」

「我買好了耶,你什麼時候要買,晚上來連線阿。」

「啥,你說絕地求生喔,我開玩笑的啦,呵呵。」

現在就能拿《無限法則》砸他臉上說:「這是免費的,現在沒問題了吧,晚上可以連線了。」

開啟遊戲後

捏臉

搞定了配備和小夥伴後,打開遊戲小編差點以為自己在玩美少女夢工廠,因為這遊戲有著捏臉系統,但不像《絕地求生》的捏臉系統,玩家只能決定官方做好的臉、髮型、髮及膚色。在《無限法則》裡,臉上一切的外觀都可以任君捏選,上至眉毛,下至嘴脣都可以更改,而人物的長相相對於《絕地求生》,應該會比較符合亞洲人的喜好,至少兩邊的妹子比起來,小編比較喜歡《無限法則》的 <3。

(身為一個肥宅,捏妹子也是很正常的 <3)

衣服

而遊戲內的衣服來源就和《絕地求生》一樣是透過開啟戰利品箱來獲得,戰利品箱的獲得方式除了用遊戲幣購買外,每週還有挑戰任務可以獲得額外的箱子和遊戲幣,但是相較於《絕地求生》中衣服都是永久的,《無限法則》似乎目前開啟箱子獲得的衣服都是有時效限制,當然也不排除小編非洲人的因素。

加入比賽

介紹完遊戲外的東西後,終於要進入大家最關心的遊戲內容,而內容小編將會挑出優化、風景和槍支這三個要素來介紹。

優化

相信大家對於《絕地求生》的爛伺服器、各種順移、槍支撿不起來、WIN94 裝了 20 發子彈還填不滿都早已司空見慣了,但《無限法則》裡,在小編玩的過程中,絲毫沒有任何伺服器的卡頓感或是爆 PING 的問題,只要一落地就是秒撿槍。而在動作方面,雖然人物在跑步的時候看起來會覺得很卡卡的很僵硬,就好像殭屍一樣,但在其他小動作方面卻很細緻。

像是大家有時候實在是沒掩體,只好當趴地仔的時候,突然間看到後面有人,這時候如果在《絕地求生》裡,只有兩個選擇,跟蝸牛一樣慢慢的 360 度轉,或者是賭一把,站起來趕快往後看。但在《無限法則》裡,即便你在趴地,人物依然可以自由轉向,就像圖片的人物一樣,看看這動作是多麼的優美阿。

另外,有的時候,門明明就已經破破爛爛的,但在《絕地求生》不給過就是不給過,系統還是認定那裡有一塊門,除非玩家把它徹底打碎。但《無限法則》卻是玩家怎麼打就可以怎麼翻過去,例如打最上面和中間,玩家就可以翻過去,而如果是打在最下面,則可以用爬行的方法過去。

風景

雖然遊戲雖需要的配備很低,但在風景方面毫不馬虎,無論是在光影的映射或是樹木、植被的表現方式都很令人驚豔,當然如果細看之下是絕對比不上那些 3A 大作,但以這類型的遊戲來說,能有這種質感已經十分不錯了,尤其是水面的呈現手法是最讓小編驚訝的,相較於《絕地求生》毫無反應就是一灘死水,《無限法則》的水面簡直可以說是完美,只能說騰訊爸爸就是牛,此外遊戲還有各種不同的天氣變化,像是雨天、打雷、晴天和霧天等等,小編都不知道這到底是大逃殺遊戲還是看風景放鬆遊戲了,但美中不足的是遊戲目前只支持 1920*1080 的解析度,因此要是使用 2K 以上螢幕的玩家,就只能用視窗模式來執行遊戲。

(光是水面上的倒影就值得了)

槍支

介紹完風景外觀和遊戲的基礎後,重頭戲當然就是大逃殺遊戲最重要的槍支了。有時候在《絕地求生》中,如果真的是倒楣到極致的話,可能搜完了一個區塊還都不一定有槍,而在《無限法則》裡,物資可以說是極其豐富,房子裡有槍的機率遠高於《絕地求生》,常常一棟房子搜完,身上的子彈就 200 發了。

此外遊戲還有貼心設定,一把槍上可以裝兩個瞄準鏡,例如說裝紅點和四倍,想打遠打近可以馬上切換,讓玩家不用打開包包一直換瞄準鏡。而當玩家更換槍支時,遊戲會自動將兩者間通用的配備換上去,省去一個一個拉的麻煩,槍上沒子彈時也會自動裝填,不用一直喀喀喀按的不停然後被敵方順勢殲滅。

(圖/官方)

但槍支的射擊手感卻是遊戲目前的最大敗筆,遊戲當中大多數的槍可以說是毫無後坐力,只要滑鼠往下移,誰都可以壓的住,沒有難度也就代表沒有成就感。射擊時的音效和動作表現讓人完全感覺不出自己是在開槍,射擊後的回饋也比不上《絕地求生》的爽快感,不過由於遊戲目前還在測試階段,或許未來關於槍支的射擊手感將會再加強調整。

小編遊玩後認為兩款遊戲目前的差距就在,一個是畫面表現好,另一款則是槍械的射擊表現優異,假若《無限法則》想要吸引玩家的話,只靠畫面好仍然是不夠的,但只要肯在射擊方面下工夫的話,一定能威脅到《絕地求生》的市場。而《絕地求生》現有的兩張地圖想要改善貼圖和材質應該是不太實際的事情,耗時又耗力,不如把目標放到即將要測試的 4*4 地圖上,改善光影和水面的表現。

《無限法則》目前仍然在測試中,想要體驗的玩家只要到 Garena 平台上,並將地區改為泰國即可下載。

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