BioWare 公告《冒險聖歌》將完全重來 現有季節性更新將暫停

《冒險聖歌》開發商 BioWare 總經理 Casey Hudson 於當地時間 2 月 10 日在部落格上發文

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,團隊致力於《冒險聖歌》,過去一年中開發團隊也持續努力地提高遊戲的穩定性、遊戲性能及整體水平,並且提供了 3 個賽季的新內容/功能。

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文中強調,開發商努力吸收玩家的意見,為的就是想讓《冒險聖歌》所給予的遊戲體驗更加令人滿意,於是 BioWare 決定將重新設計《冒險聖歌》,針對遊戲核心重新塑造將挑戰及養成系統重新設計,且不僅止於在線上更新或是 DLC 內容。在接下來的幾個月中 BioWare 會專注在遊戲的長期重新設計當中,還會保留在浩瀚的世界中飛行與戰鬥的樂趣。

簡單來說,開發商仍然會繼續營運《冒險聖歌》目前的版本,且因為團隊重心轉移的關係便不會再推出完整的賽季內容,但遊戲事件、商店更新等等內容將會在本月底上線。

事實上關於《冒險聖歌》將重製的流言最早出現在 2019 年 11 月,當時透露消息給 Kotaku 記者Jason Schreier 的美商藝電內部知情人士表示,過去幾個月(2019/11 以前)中 BioWare 都在與美商藝電進行溝通,計畫著將《冒險聖歌》大翻新,內部稱之為《冒險聖歌 2.0》、《冒險聖歌 Next》,不過並沒有確切的發布日程。

延伸閱讀:謠言/《冒險聖歌》將蛻變重生大翻新 不過目前只有計劃

遊戲上線後又大幅重製的,想必玩家心裡頭都會浮現 Hello Games 開發商的《無人深空》,起初該遊戲所給畫的餅太大以至於玩家期待落空,不過後來工作室努力地將《無人深空》重新修復,獲得玩家的諒解,也被玩家譽為是佛心公司,畢竟很少有公司肯為了已上市的遊戲再重新巨幅修改製作吧! Hello Games 執行長 Sean Murray 曾在一場開發者講座中談及 2016 年的慘痛經驗,他對當期陷入死局的工作室所給出的意見是「行動勝於雄辯」。

延伸閱讀:《無人深空》建議《冒險聖歌》《Fallout 76》上市暴死後 想挽回口碑要「少說多做」

 

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