中國製造開放世界 RPG 《部落與彎刀》大爆賣,中國玩家成 Steam 最大客戶群?

由中國「漢家松鼠」所開發的部落與彎刀,在 1 月 2 日登上 Steam 後,不到一週的時間就賣出快 50000 份,累積近 3000 則極度好評,預計在一月底可以達到 20 萬份的銷售數量。

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儘管《部落與彎刀》目前僅提供簡體中文版本,但有鑒於其好評以及許多敲碗的歐美玩家,《部落與彎刀》已經決定新增英文版本,並在完成後推出,漢家松鼠也強調手遊版、Switch 版本也在加緊移植工作,會盡力在一年內推出且不會刪減任何內容。

《部落與彎刀》將武俠奇幻元素、開放世界、RPG 系統混合,採用「以分支推進主線」的方式進行遊戲,玩家將身處大漠之中,在統治沙漠的舊帝國已經不復存在的情況下,許多部落蠢蠢欲動想讓自己稱王稱霸,如何在遊戲中招兵買馬帶頭衝殺,並部署自己的部隊和技能、與不同勢力結交或交惡,最後獲得戰爭的勝利,都需要玩家自己思考。

中國獨立遊戲每隔幾個月就會出現在 Steam 銷售排行榜,《中國式家長》和《太吾繪卷》的銷售量都非常高 —— 而且都沒有英文版本,這也表示 Steam 對於華語玩家(大部分都是中國玩家)的影響力也越來越深。

中國遊戲產業與世界遊戲產業中間隔著一道牆,因此造成中國 PC 玩家眾多,但能玩到的遊戲數量卻較少的狀況。在這樣的情形下,Steam 儼然成為中國玩家的天堂,中國獨立遊戲工作室也藉由 Steam 規避一些麻煩事,並將遊戲出售給其他國家的玩家,Steam 上的中國玩家數量眾多是優點也是缺點,優點是同樣身為使用中文玩家的我們,更容易注意到優質的中文獨立遊戲,缺點的話大家都懂,就不再多說了。

根據 Valve 提供的 Steam 調查報告,有 37.83% 的玩家將 Steam 語言設置為簡體中文,與上期相比增加了 14.43%,超越英文成為最多人在 Steam 上使用的語言。雖然在 2018 年時,Steam 發現亞洲有不少網咖的設定會導致資料重複搜集,但亞洲市場的成長是無庸置疑,這已經反映在遊戲銷售上。

隨著中國主管機關對於遊戲行業的嚴加控管,中國 PC 玩家湧入 Steam 是無可避免的趨勢。

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