頑皮狗前員工:被微軟收購的工作室中沒有任何一個可以達到索尼第一方工作室的標準

近年來微軟以 Xbox 遊戲工作室的名義眾多遊戲開發工作室,對此前頑皮狗工作室員工(任職時負責《秘境探險》、《最後生還者 2》等作品的動畫師) Jonathan Cooper 在推特上表示,他曾經是 Xbox360 的忠實粉絲,但他真心希望當人們接觸次世代主機時,微軟能先清理在整個世代都表現一團糟的發行部,在連續的推文之中他提到微軟的發行部自始至終皆沒能和第一方、第三方達成有效合作,也沒能給這些工作室幫助。

在推文當中有網友回覆,Xbox 部門在過去一年多之中購買了 5 個以上的工作室,也許已經“踏上正軌”不過對此 Jonathan Cooper 表示這些被收購的工作室中沒有任何一個可以達到索尼第一方工作室的標準,這些工作室得到的僅有長期的聘用與財務支持。

多數的回應者似乎不大認同這個說法,直指這些有毒評論如同索尼的社群毒藥那般存在,且舉出了許多例子質疑索尼雖然有逼真的遊戲及優美的舞台,但卻無法達到許多遊戲存在地內涵。

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