世界衛生組織 5 月 25日於總部通過了《ICD-11 草案》,正式將「遊戲成癮 Gaming disorder」列為精神類疾病,而在《ICD-11草案》的國際會議上,韓國發言人特別提到韓國屬於支持《ICD-11草案》,該草案能助韓國更有效的診斷「遊戲成癮」而導致的相關疾病
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不少民眾也認為這項草案實在說不太得過去,若有此類困擾應該注重「防範」而不是「治療」,韓國心理學家也表示小孩對遊戲的過度依賴很可能不是因為遊戲本身,可能是家庭、同儕間或學校的外部因素所造成。韓國地方政府政策協調辦公室,也為了協調各部門所產生的意見分歧,將專門成立諮詢小組,宗旨為「盡所能減低產業擔憂,同時找尋合理方式保證健康遊戲文化」
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