遊戲成癮不是病!韓國怒批「侵犯個人文化自由權」將向世衛提出異議

世界衛生組織 5 月 25日於總部通過了《ICD-11 草案》,正式將「遊戲成癮 Gaming disorder」列為精神類疾病,而在《ICD-11草案》的國際會議上,韓國發言人特別提到韓國屬於支持《ICD-11草案》,該草案能助韓國更有效的診斷「遊戲成癮」而導致的相關疾病

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延伸閱讀:世界衛生組織將對「遊戲成癮」是否為疾病做出決議!

但韓國內部也對此存在著分歧意見,韓國的遊戲產業文化體育觀光部在 5 月 27 日表示反對《ICD-11 草案》在韓國實行,並在同月 28 日召開全國代表大會召開緊急座談,座談會初步結果認為這項草案的定義缺乏相關科學依據,不但定義模糊、可能毀滅由科技所帶動的行業甚至侵犯個人文化自由權,將會向世界衛生組織提出異議。
 

不少民眾也認為這項草案實在說不太得過去,若有此類困擾應該注重「防範」而不是「治療」,韓國心理學家也表示小孩對遊戲的過度依賴很可能不是因為遊戲本身,可能是家庭、同儕間或學校的外部因素所造成。韓國地方政府政策協調辦公室,也為了協調各部門所產生的意見分歧,將專門成立諮詢小組,宗旨為「盡所能減低產業擔憂,同時找尋合理方式保證健康遊戲文化」

 

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