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龍星的瓦爾尼爾

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遊玩心得 :《龍星的瓦爾尼爾》-RPG 皮、AVG 骨的人設上乘之作

先說結論 劇情流程方面: (蛋頭心中的一號女角) 1.人物刻劃不夠深刻,有些地方不僅難以代入情感共鳴,有時還會有點尷尬癌發作… 2.劇情章節標題>長達10幾分鐘的劇情對話>出現迷宮>打敗BOSS後長達10分鐘的對話>劇情章節標題 LOOP 戰鬥系統方面: 1.捕食核心不共用(除了 BOSS),要每人都刷到所有核心要很有耐心。 2.核心提供的技能與數值都一樣,每個人都能練成一樣的招式技能,所以看喜歡的角色練就好。 3.看起來很炫的三位面空間的「懸浮戰鬥」實在是個雞肋的設定。 4.玩到後來敵人血都超多都把捕食成功率衝高盡快結束戰鬥,甚至還有迴避率也很高的煩人狀況。 覺得不錯的地方: (重點)人設很香,妹妹很香,龍化超級香 (香爆) RPG皮、AVG骨的(只有)人設屬上乘之作 如果是像蛋頭這樣講求戰鬥中的場景畫面、打擊感與流暢感的玩家,時光回到十年前的話蛋頭應該會推薦給身邊的朋友,腳色育成因為只要拿到核心就可以培育同樣項目因此也沒有特殊性,不過當動態文本的話其實還不錯啦。 至於懸浮戰鬥為啥說是雞肋呢?因為物理攻擊(包括物理攻擊技能的範圍)只能攻擊到與角色所處的同一平面,攻擊時角色會自動前往該層平面,但是魔法攻擊卻可以一次轟上中下三層的範圍,這個設定基本上只是為了強調…