《傳說對決》想脫離地獄排位?這五點不可不知!

阿囉哈!各位讀者們我又來啦!我是 PT,身為職業聯賽的裁判,有一定實力跟觀念上的了解是必需的,今天就由我來概述 5 大重要觀念,讓讀者們在遊戲中無往不利,快速脫離地獄場!

1. 角色選擇

(圖片來源:Medium

進入選角畫面後,第一件事情當然是選擇角色囉!中低端場最常碰到的問題就是「只選自己想玩 or 喜歡的角色」,小編覺得這樣的選角很自私,因為完全沒有顧慮隊友只顧自己,而選出的角色若是現在的 T1 角色那倒無所謂,但偏偏通常選出的都不會強勢角色,例如:特爾安納絲、靈靈、貂蟬、薇菈、莫托斯等等 … 這些都是低端場常見的角色,要脫離地獄場除了先把這些角色封印外,還要認知到現在版本上的強勢角為何!像是瑪迦、夜叉、堇、兔子、提米等等 … 都是高端場常常出現的角色。且選角上如果太自私,也會連帶限制隊友的選角,實在是母湯呢!

2. 陣型配置

(S 排位場,很明顯的保排陣)

選角除了「選對角色」外,也要考慮到 5 個人的角色向性,角色的強勢期在什麼時候?如果強勢在後期,就要盡可能的把遊戲時間拖到後期,但若後期角色太多導致前期疲軟,就有可能前期就被 End Game,角色向性方面,蝙蝠俠就是前期非常強的角色,到後期就很容易被受限進場,因而無法發揮作用,勇跟蝙蝠俠就是極大反差,勇是大後期的輸出保證。了解角色向性後,再來是考慮角色之間的配合,例如打野是堇,我的輔助可以選擇提米、朗博、美娜這種強力保排來保護他,邊線也可以選馬洛斯、塔拉、艾瑞這種坦克當作前排讓後排的堇和法師安心輸出。這樣的組合就是當今版本上很流行的陣型,職業隊伍也常使用

3. 兵線

「跑線之前,盡可能的把兵先手清光,砲車優先擊殺,兵線牽扯到塔,塔牽扯到視野,視野牽扯到地圖物件,所以這真的很重要!」砲車在遊戲時間一定時間後才會出生,在那之前塔是不容易被推掉的,但因為是前期的關係,一隻小兵的經驗也很重要,所以還是盡可能的不要放。兵線如果有先手權 → 等於可以優先對方跑線跟卡視野,對於支援上有相當的助益,越塔清兵建議別輕易使用,因為很容易被反包抄掉了人頭反而得不嘗失,一般場練習後再用也不遲,如果兵線上被對方控制,對方有先手權的話,就要通知隊友支援緩解壓力或是告知隊友對方支援會比較快,盡可能不要開啟會戰。

4. 推塔

(圖片來源:GC

凱薩路的塔在遊戲時間 3 分鐘前有相當高的減傷不好推掉,因此前期的會戰會大多在魔龍路發生(因為魔龍跟魔龍塔沒減傷),凱薩路只要盡可能的把兵先手推送支援會戰即可,中路的塔最為重要,關乎兩邊野區的視野,所以要盡可能的防守,推塔上要注意配合角色陣容,如果沒有射手的陣容推塔上會比較困難一點(特別是高地塔),記得高地塔不要腦衝沒小兵的狀況下硬推,很有可能被塔下反開一波反打!若遇到扛線極強的角色,就可以考慮換一條路打。還有,如果自己線路遭針對,死亡前也要盡可能的把兵線清光,確保塔的安全,對方也沒辦法推送兵線

5. 地圖物件

小型地圖物件是關乎的是經濟,大型的地圖物件像是凱薩以及深淵魔龍甚至牽扯著比賽勝敗,在野區被入侵的時候,可以鏡相交換對方的野區,但要切記了解自己的角色向性,如果前期弱勢的話可能被反包抄,掉了人頭又掉 Buff,在有優勢時,目標的優先順序是「塔 > 龍 > 雙Buff > 野怪」,小野怪或是 Buff 可以用偷的方式拿對方的野區,讓對方打野沒有經濟,自己卻獲得了他的野怪,達到 2 倍的金錢差距,大型地圖物件如凱薩及深淵魔龍,要看準時間點才開,因為若被搶到再加上吃凱薩造成狀態不佳,是很有可能是被一波反敗的,因此開啟的時間點非常重要,輔助要給足視野卡好人,打野要注意制裁的時間點。

 

以上是小編精心整理的 5 大重點概論,有機會的話會用更大的篇幅詳述每一點,但傳說戰場上風雲莫測,很多上述的事情都要從當時的狀況來判斷,每一次的判斷錯誤,就是一次的經驗,從錯誤中學習成長,才是變強的不二法門喔!

 

 

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