《寶可夢大師》首月收入達3千3百萬美元但仍慘輸《Pokemon GO》 台灣消費力位居第 4

《寶可夢》全新移動平台端遊戲 《Pokemon Masters 寶可夢大師》 於 8 月 30 日正式推出,根據 Sensor Tower Store Intelligence 的數據顯示,這款由任天堂長期合作夥伴 DeNA 所開發的《寶可夢大師》角色扮演 RPG 遊戲超過了 DeNA 所開發的所有寶可夢系列遊戲。不過,與 Niantic 的《Pokemon GO》相比還是遠遠不及。

(圖片來源: Sensor Tower Store Intelligence

而來自日本地區的玩家佔了《寶可夢大師》總玩家支出的 58% 即為 1,930 萬美元,且平均每一位日本玩家的支出約為 12.09 美元,遠高於全球平均 2.8 美元,相當可觀。而美國佔比僅次於日本約為 19% 即為 630 萬美元,平均每一位美國玩家的支出約為 2.33 美元,低於平均一些些。接下來的三個消費市場分別為香港(200 萬美元)、台灣(100 萬美元)、法國(92 萬美元)。

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