白金工作室真香!《異界鎖鏈 ASTRAL CHAIN》無雷心得

小編在發售第一天就入手了最近話題正夯的《異界鎖鏈》,雖然遊玩時間並不多,但已經對遊戲系統有了初步的認識,以下心得無爆雷請安心服用。

新手上路

初入遊戲,玩家可以選擇男女角色,另外還有頭髮、眼睛等外觀選項可微調,不過在進入遊戲後,外觀依舊是可以調整的,所以玩家不用擔心外觀將不能調整,在遊戲中也會拿到其他裝備,玩家可以自由打造自己喜愛的造型。

防雷反白線:選性別後該角色將不會說話,你選男的就是女的會講話,反之亦然,想聽妹子語音請選男角開局。

玩家在遊戲中是隸屬於警察部隊的地下機關 —— 聶倫(Neuron)的成員。人類因為來自異界的奇美拉入侵而近乎滅絕,但人類並不是全然沒有反制手段,在與奇美拉戰鬥的期間,研發出可以控制奇美拉的兵器,讓人類藉由控制奇美拉與奇美拉戰鬥,而這項武器,遊戲中稱之為雷基恩(Ligion)

遊戲體驗

小編這邊先說結論,如果你還在觀望要不要購入的話,基本上這種問題小編我一律勸敗,尤其是新遊戲更是如此,因為玩了發現電波不合可以用不太會虧的價格脫手,如果買了發現很愛那就是早買早享受,Switch 的遊戲價格一向很死,與其等史低不如早點買進來解決煩惱。

遊戲中有難度調節設定,動作遊戲苦手的人也不必害怕,就小編體感而言,戰鬥難度與《尼爾:自動紀元》差不多,不會太過於刁難玩家,當然也可能是小編在受過《隻狼》洗禮後價值觀逐漸扭曲,但參照各大網友心得,戰鬥都不是他們覺得困難的部分。

特色以及缺點

先從整體遊戲體驗來說,小編覺得《異界鎖鏈》玩起來真的很爽,在發售以前,小編有點擔心 Switch 瘦弱的小身板是否能壓榨出這麼多的效能,實際執行後流暢度雖然達不到 60 fps,但順暢遊玩並不是問題。除了歸功於美術風格外,優化的努力也是要給點掌聲。

不過有幾點小編認為美中不足,第一個就是視角的跟隨,小編建議如果是習慣玩遊戲的玩家可以設定為手動視角,另外是遊戲中地圖常會有需要使用雷基恩淨化能量的地圖物件,但是一邊操控雷基恩一邊操控主角其實非常煩,加上右蘑菇頭是拿來調節視角的,如果拿去操控雷基恩,其實在移動上困擾不小。

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當然,相對困難的複雜操作性,帶來的是在戰鬥上更多的策略與變化,使用雷基恩操控鎖鏈綑綁、飛踏等等,又或是把握時機與雷基恩發動連攜攻擊,多樣化的戰鬥策略讓戰鬥方式不拘一格,加上雷基恩在遊戲中總共會有五種型態,使戰鬥樂趣增加不少。

最後再小小提到一個點,遊戲中許多教學是使用訓練基地而不是在實戰中學習,小編能理解他們這樣做的原因,這種獨立教學的方式對於不常玩動作遊戲的玩家來說相對良好,而且即使忘記了也可以馬上複習,在訓練室熟練後正式上陣才不會手忙腳亂,於遊戲設定上來說,身為菜鳥的主角在上陣前本來就應該做相對應的訓練,根據通關過程分批開放技巧,也不會有硬塞教學的感覺。

另外有玩過《尼爾:自動紀元》的玩家想必對於白金工作室的風格相當熟悉,他們除了主要戰鬥模式外,也會放入不同方式的戰鬥類型,比如說《尼爾:自動紀元》會有彈幕遊戲、橫向捲軸、倉庫番小遊戲等等,此風格也延續到《異界鎖鏈》上,遊戲中有相當有趣的支線或是小遊戲。

最後,小編認為不論音樂、畫面(以 Switch 來說)、遊戲樂趣都在水準之上,劇情方面則是見仁見智,但真的是值得一玩的作品。

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