人口不到 600 萬的丹麥,如何成為電競人才輸出大國?

地處北歐的丹麥是高度已開發國家,人口不到 600 萬人卻能成為電競選手輸出大國,甚至去年的 S8 英雄聯盟世界賽中,四強開始就被玩家稱為「丹麥內戰」?

丹麥電競選手的表現

S8 英雄聯盟世界強打入四強的隊伍為中國的 Invictus Gaming、歐洲的 Fnatic、G2 Esports,北美的 Cloud 9,而當中除了 iG 為中韓選手組成,其餘三支隊伍共包含多達五位丹麥人,《英雄聯盟》中先發上場只有五人,而歐洲兩隊、北美一隊共三隊中就有三分之一的先發選手是丹麥人。

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而在今年的《英雄聯盟》洲際賽中,因為參賽隊伍更多,丹麥人又更多了。


( 圖/ G2 Caps )

本次洲際賽含有丹麥人的隊伍
Fnatic:Broxah

G2:Caps&Wunder

OG:Kold

TL:Jensen

TSM:Bjergsen、Zven

C9:Svenskeren

不過丹麥選手儘管在《英雄聯盟》表現不俗,但丹麥在電競界最具代表性的還是《CS》。

從早期的 1.6 版本到現在的 《CS:GO》,丹麥一直是不可忽視的力量, 曾有玩家製作了一張得過《CS:GO》Major 比賽的冠軍選手分佈,發現有一半的選手都是北歐人,且尤以丹麥和瑞典為最。

14 屆的 Major、70 位冠軍選手,有 36 位出現在北歐,北歐可說是《CS:GO》的人才搖籃。近幾年 Astralis 更是丹麥隊伍的指標,被譽為 2018 年的最大贏家,整年共拿了 10 個冠軍。

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到底為何丹麥可以勝過許多人口更多的國家,產出這麼多頂級選手呢?

丹麥的政策

丹麥將電競視為「國家級戰略」,並且會主動邀請選手一同努力,丹麥政府也曾主動邀請 Astralis 與首相會面,當 Astralis 有好成績時也會在推特上祝賀,顯見國家元首對於電競產業的重視程度。

不只是在推特上發聲,丹麥首相也曾在大賽上致詞:「你們經歷多年訓練才站在這裡,期間可能不得不多次說服自己以及人們你並不是在浪費時間。現在,我希望你們向任何人解釋的日子已經結束了,因為你們就是運動員,真正的、追夢的運動員!」

該段致詞以 17 種語言進行直播,傳達給全世界 120 多個國家的收視觀眾,激勵了無數玩家以及選手。

或許有人會問,以上舉動看來僅僅是「重視」,還達不到國家級戰略的程度,為何是定調為國家級戰略呢?

丹麥的國防部經過測試,一位技術良好的遊戲玩家,會是加入空軍的良好候選對象。

丹麥國防部經過多次檢驗後得到這個結論,除了在遊戲平台招聘人才相當成功,另外與 Astralis 合作進行的測試成績也非常好,讓丹麥國防部打定主意加強對於遊戲玩家的招聘。

丹麥國防部人事主管表示,遊戲玩家有幾個共通點 —— 在壓力下保持冷靜、相較於同齡人更強的反應速度和決策能力、良好的團隊合作技巧、優異的位置判定和認知能力,這些都是在軍隊中不可或缺的能力。

隨著丹麥國防部的政策推行,丹麥國防部也和丹麥的電競協會成為合作夥伴,藉由電競協會提升玩家加入軍隊的數量。

其實將電玩用於國防並不只是丹麥,喜歡民主外送的美國也利用電玩在訓練軍隊,美國軍隊認為,透過電玩和 VR 系統訓練軍隊,有助於士兵提升在戰場上的存活率。

不止於國防,丹麥文化部也致力於推動電競。

丹麥文化部長 Bock 表示:「電子競技是發展相當快速的體育經濟,丹麥的職業選手放諸世界已經是菁英,年輕族群的休閒社交方式正逐漸在改變。但電競創造機會的同時,也有許多父母在關注這個議題,未來電子競技專案小組必須解決這些問題。」

丹麥文化部藉由成立專案小組,打造電子競技的良好生態圈,解決作弊、虛寶賭博等問題,並且開闢市場吸引更多女性參加電競活動,間接創造良好的商業發展機會,配合法規的約束扶植電競產業發展,最後達到加強丹麥電競人才的產出。

丹麥的環境

丹麥的網路普及率在2011 年就達到 90% 以上,電腦普及率以及寬頻普及率更是全球第一。另外 2015 年公佈的數據中,丹麥不論是在個人電腦、家庭網路、行動數據使用比例都是名列前茅,堪稱地球上網路環境最好的地方之一。

如此得天獨厚的環境,自然電競人才產出的比例就會上升囉!

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