電競雙華會 電競與教育結合的下一步

日前(6/14~16),由龍華科技大學與華視所共同舉辦的「雙華國際電競研討會(HH International Esports Conference)」在三位(Pablo Montero、Ryan Stevenson、Michael Witzel)於電競圈經營好一陣子的講者,並透過他們的實務經驗向在場有心為電競貢獻一份心力的聽眾們分享。

(圖片來源:雙華研討會專頁

雖然小編第一天與第二天後半段精彩的講題沒有參與到,但講者所分享的內容也相當精采,現場聚焦在如何引導學生用正確的心態與觀念來看待電競這條高強度的職業之路,同時也肩負著穩固社會面的觀感。

綜合講者的幾個重點:

  • 對電競有熱忱很好,但現實考量與出路還是得想好。
    透過各種相關本職學系接觸電競,而不是把電競當成「不是 0 就是 100」的唯一出路。
  • 家庭與社會的支持很重要,不要因為電競而與之疏離。
    電競相對於傳統運動還算是相對小眾,許多人的觀念還是就只是單純打電動而已,如何透過社群媒體與線下活動聯繫「家庭、社區、學校」,需要團隊抱持著與訓練等比重的注意力維持著。
  • 成為電競選手這條路上所付出的努力與其他傳統運動選手一樣,訓練、以及更多的訓練,但不只是玩遊戲。
    日復一日電競訓練外,也包括了體能訓練、溝通協調與互動課程,同樣的訓練內容,身心是否能夠承受,「自律」就是先決條件之一,當然也包括了準時上床睡覺。
  • 給自己設定停損點,是否持續堅持下去端看離自己所設定的目標有多近,臨門一腳就再堅持一把,差多了就急流勇退
    這就呼應到第一點,急流勇退之後還是能從事電競產業相關的工作,一個產業需要有背後大量的人的支撐,也正因為曾經經歷過,或許也能體會選手們需要怎麼樣的協助。

而華視相關人員也在現場提問了有關於電競節目製作相關的內容,除了網路節目之外,如何讓電視平台的受眾們被電競所吸引,如同傳統運動一般,小編在會後與之交流了一下,大家可能可以期待一下會有電競相關的節目出現在電視上囉~

回過頭來談談講者是怎麼回答的呢?

小編理解後重點應該在於創造一種文化氛圍,並且使其習慣出現在生活中,當關注者漸多就會擴散至他們習慣使用的平台,像是大家會去酒吧等等的地方使用電視大螢幕觀看重要的運動賽事一般,這就連結到前述所提的第二點了,當大家的耕耘串聯起來之後就會變成一股很大的力量了。

小編也收到內幕消息,近期可能也會由華視發起全台的電競相關的巡迴比賽唷,就讓小編為大家持續關注,有相關資訊馬上就告訴大家,讓電競動起來~

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