《動物之森》與居民培養感情有好處?好感度加減機制大解析!

【攻略】如何與《動物之森》居民培養感情?好感度系統大解析!

好感度系統

與居民們的好感度會影響”從居民身上獲得的回報”,比方說表情教學、居民的相片(有相框的那種哦)以及走在路上會突然叫住你、無緣無故送禮物的那種事件。

  • 從第一次見到居民開始好感度就可以開始增減,初始好感度固定 25 ,最低為 0 最高為 200 以上。
  • 好感度分數總共分為 6 個階段,如下:

分數六階段

  1. 好感度0~29
  2. 好感度30~59
    以上為朋友階段,還不能送禮。
  3. 好感度60~99
  4. 好感度100~149
    以上為好朋友階段,3 階開始會賣你東西、4 階會幫你取綽號。
  5. 好感度150~199
  6. 好感度200以上
    以上為最好的朋友階段,5 階開始討論你們之間的暗號以及送照片、6 階會購買你背包的東西以及交換物品。

測試行為是否影響好感數據

  1. 在全新的一天,完全沒有跟居民互動時蓋一個公共建設(橋、斜坡),不捐錢,將時間條整至隔天,將公共設施的捐獻值記錄下來(假設為X)。
  2. 再將時間條回至當日,試著對島民做出你想要測試的行為(送垃圾、送衣服、拒絕協助等行為),再將時間調整至隔天
  3. 接著便可以到公共設施查看捐獻值,若為(X * 2 )+ 1 則代表行為不會影響好感度數據。
  4. Advertisement

*此方法為網友提供,未經官方證實。


【攻略】如何與《動物之森》居民培養感情?好感度系統大解析!
【攻略】如何與《動物之森》居民培養感情?好感度系統大解析!

增加/減少好感度方法

  • 每天第一次對話  (+1 好感度)
  • 島民在平常對話時跟你買背包裡的東西  (+1 好感度)
  • 抓跳蚤  (+5 好感度)
  • 送禮  (-2~+7好感度;詳細下方會介紹)
  • 生日送禮  (-5~+8好感度)
  • 交辦的委託任務 (-3~+5好感度;詳細下方會介紹)
  • 叫你的時候無視、一直講話到島民不開心 (-0好感度)
  • 一直推居民、用捕蟲網打到他們生氣 (-3好感度)

每日送禮

  • 垃圾 (-2好感度)
  • 花/魚/蟲/工具類/喜歡的音樂/雨傘(青蛙除外)/喜歡的衣服  (+2 好感度)
  • 傢俱 (-3好感度)
  • 送雨傘給/不喜歡的衣服/雜物  (+1 好感度)
  • 備註:包裝紙額外+1好感度
島民回禮

回送的東西取決於「贈送物品的賣價(買進價格/4)」:

  • 賣價250以下:不回禮
  • 賣價250~2500:一半的機率回鈴錢、一半的機率回物品
  • 賣價2500以上:回送物品

島民的回禮還會額外增加一些好感度,不同好感度階段的島民額外增加的好感度也不同:

  • 朋友:好感度+1
  • 好朋友:好感度+2
  • 最好的朋友:好感度+3

生日送禮

  • DIY 方程式、鈴錢、垃圾:-5 好感度
  • 蛋糕/大0頭菜/水果/島民擁有或穿在身上的衣服/玩家當下穿的衣服/賣價2,000以上的蘑菇/貝殼、蟲、魚、化石或賣價 500 以上的其他東西: +5好感度(包裝再+3)
  • 賣價 501~1,999 的蘑菇、貝殼、蟲、魚、化石/賣價126 ~ 499 的其他東西:+4 好感度(包裝再+2)
  • 蜂巢/賣價 500 以下的蘑菇、貝殼、蟲、魚、化石/賣價 125 以下的其他東西:+3 好感度(包裝再+1)

最簡單的方式就是(椰子加上包裝紙)就有+8囉!


居民委託任務

.表現普通:

朋友:+1好感度

好朋友:+1或+2好感度

最好的朋友:+2好感度

.表現好

朋友:+2好感度

好朋友:+2或+3好感度

最好的朋友:+3好感度

要求魚/蟲

有特定的魚或蟲:完成任務必為表現好

沒有要求特定的魚或蟲:賣價1,999以下為表現普通;賣價2,000以上為表現好

尋寶

  • 高難度(時間短;3分鐘左右)
    成功:表現好
  • 低難度(時間長;6分鐘左右)
    成功:表現普通

時間內沒有找到,但有時間停止後有找到寶藏且回報:+1好感度

時間內沒有找到,且沒有找到寶藏就回報:-1好感度

遺失物

沒有把遺失物出示給錯誤的失主看:表現好

在居民要求你找遺失物之前,就把遺失物還給正確的島居民:額外+2好感度

生病

如果你第1次跟生病的居民說話時,就給他藥:表現好

如果你跟生病的居民說過一次話後,才給他藥:表現普通

如果你跟生病的居民說你有藥,但其實你包包沒有藥:額外-1好感度

送貨

  • 沒有打開禮物:收貨的居民 好感度+3
  • 打開禮物:收貨的居民 好感度+1
  • 成功送達:要求送貨的居民 好感度+3
  • 沒有在時間內送達且禮物沒被打開:要求幫忙送貨的居民 好感度-1
  • 沒有在時間內送達且禮物被打開:要求幫忙送貨的居民 好感度-2
  • 沒有在時間內送達且禮物不在你的包包:求幫忙送貨的居民 好感度-3

 

生氣或失落中對話

  • 當居民生氣或難過時,選擇鼓勵或安慰的話(島民會回話:你真懂!) :好感度+3
  • 當居民生氣或難過時,選擇冷淡或不感興趣的話(島民會回話:我知道了…)
  • 當居開心的表情去找他們對話:好感度+3

刷好感度

先用捕蟲網把居民打到生氣(會 -3好感度) ,接著向該位居民道歉後會有機率露出開心的表情(會 +3好感度),居民露出開心的表情時再與其說話,便會再次 +3 好感度,若成功觸發的話整串下來會 +3 好感度。


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