Reddit 熱議:《Apex英雄》的英雄順序與定位圖標是否有意義?

《Apex英雄》剛上市的第一天時候筆者也隨著朋友的邀約一起進入了王者峽谷競技場之中,當玩家接觸一款新遊戲時,初期官方所提供的角色或是職業說明必定是選擇的必要參考數據。記憶很清楚,那天選擇了探路者,但是根本搞不太懂為何他會被與生命線定位在同一個分類上。

昨日,《Apex英雄》第三季新增了一位傳奇英雄「監視專家 – 暗碼士」,被歸類與尋血犬同一分類並不會有什麼太大的詭異之處,不過英雄的排列及分類方式也引起了 Reddit 論壇玩家的熱議。

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from r/apexlegends

定位及排列的依據

目前沒有任何人知道官方對於英雄定位及排列的依據為何,而 Reddit 論譚上玩家開始議論著議論著要怎麼樣會是最佳排列,有人建議用字母 A~Z 的順序(這是海外常見的做法)、用英雄推出的時間、用背景色區隔,甚至還有逗趣的提議「用臉的方向(只有暗碼士看向左邊)」、「用本季的選角率(影射第三季到處都是暗碼士)」等⋯⋯若是用定位來區分呢?則這會衍生出另一個問題

這些定位真的符合嗎?

不過玩家們議論這些角色的定位似乎有點不太符合目前《Apex英雄》的情況,但例如腐蝕大叔被定位在守衛、探路者被定位在支援、辛烷被定位在進攻等⋯也有人認為,《Apex英雄》最大的特點就是每個角色都可以打出不同的定位,例如探路者雖被歸在支援,但是要衝起來也是很衝的,而腐蝕大輸在進攻層面也是數一數二的優秀,雖然他體型大了點。

「定位」存在與否

若這些英雄有招一日得以被改變定位,那麼這些定位又該是如何?第三季地圖世界邊緣的改動之大相信許多玩家都感受得到,光是地圖的大小就加了 1.5 倍以上,比起以前相對略小的王者峽谷,在上述被認為定位錯誤的英雄又該如何發揮出「定位」打法?

也許用文字模糊不清,那麼以角色的戰略打個比方。在新地圖這麼大的地方,探路者還能利用 1 技能在地圖中隨意穿梭嗎?都市也許還行,但在廣大的草原上就沒有相對優勢;腐蝕大叔原本在碉堡是這麼樣的悠然自得,但到了世界邊緣他的毒罐就真的只能當眼位嗎?若是在利用毒氣猛力攻擊不說,但在建築物裡進行毒罐的擺設,那他真的是進攻角色嗎?

或者,在《Apex英雄》中角色本就不該被定位於任何類別?

當然這也有不同的聲音存在,認為這些角色是因為初期官方所認知的角色遊戲定位與玩家衍生出的不同,才造成今日玩家社群會面臨這樣的情況,官方不可能能預知未來的走向,若他們知道今日便不會是如此。事實上筆者也認同這點,想當初探路者一度被視為廢角,尋血犬也當過熱門角色。

但假設不存在所謂的「類別定位」,那是不是會對整個英雄池造成更多的利益?但若是留下了,又會造成什麼害處嗎?也許這是重生要好好思考的一個問題,未來難保會有更多不同類型的角色出現。

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