電競商機無限大!除了周邊竟然還有這些?

電競商機無限大!除了周邊竟然還有這些?

不知讀者們是否發覺到,遊戲不再僅僅只是「休閒娛樂」而是已經演變成了「市場」了呢?根據 Newzoo 在 2018 年的調查報告顯示,全球電競預估在今年產值將突破 9 億美元,而主要市場分佈在北美地區、中國及台灣,而我們台灣主要是在提供電腦等硬體設備。

說到電競商機,直覺性的會想到的是遊戲內收費之收益、周邊商品、硬體設備(如鍵盤、滑鼠、耳機等等),但也許還有令你更意想不到的商機。


(圖片來源:SmartM)

 

一、代打工作室(代打是不對的行為,此篇並不是要提倡各位幫代打或找人代打!)
電玩遊戲都有所謂的等級、階級之分,有些要靠時間有些則是靠實力取得,所以就出現了這個特殊的「行業」——代打工作室,代打意指代替付費玩家遊玩遊戲,花費代打者自己的
時間、精力,幫忙付費玩家指定角色帳號更高的等級與階級再依照這些付費玩家的要求去斟酌收費標準。

台灣有名工程師去年接受謀體訪問時表示「代打動機是因為遊戲玩得好,一樣都是在玩不如來賺錢?」,且客群幾乎都是國高中生,也有客人向這名工程師表示,因為位階高同學比較會找他一起玩,也因為一起玩聊得來才交到越來越多朋友,所以才出此下策尋找代打,對年輕族群來說不只是遊戲的成就這麼簡單,也能使同儕間也能引發一些化學變化,這也是他們甘願付錢找代打的原因


(圖片來源:OO工作室)(小編搜尋「代打」圖片隨意挑選的,為避免助長歪風不公布工作室全名

 

二、電競補習班
是的!你沒看錯就是補習班,但是究竟是要補什麼習呢?在香港有間菁嵐電競有限公司(Era Blue),於去年 10 月開設補習班,班內的環境與設備宛如台灣的巨X電腦一樣的專業。該補習班主要以《英雄聯盟》開班授課,教導基礎知識、角色特性、實戰經驗及團體意識,課程最少為期兩個月起跳,每堂課三小時,學費約 7 千元台幣。

菁嵐電競總裁表示「與大陸台灣韓國的業界都有聯繫,補習班挑選培育菁英學生,再以經紀人的角色介紹他們去職業隊」,也就是說學生在這裡要的也許根本不是學習,而是一個展露頭角的機會


(參考及圖片來源:ezone.com


三、產學建教合作
近年來台灣的高中及大學都紛紛與電競業者合作,
像是曜越電競 Tt eSPORTS 與五育高中及中州科技大學合作的電競專班,其學程畢業可融入電競比賽成績申請大學,或是將未來導向科技產業,從事遊戲軟體開發、電競專業硬體設備等幕後工作。以及 AHQ e-Sports 、莊敬高職和 S.E. 超競公司三方共同開辦的「超競學院」產學合作,再加上 ROG 玩家共和國的硬體設備支持四方大力推廣電競產學,成為培育學生從興趣專研成專長的管道。

產學合作的誕生同時也向家長及孩子們傳遞一項訊息,以前的「電玩」也許是一個消遣,當投入過多的時間就成為浪費時間,但遊玩遊戲得到的不一定只有「玩」,也可以從遊玩中學習遊戲背後的運行模式及過程加入電競培訓並非一般人想像的簡單每天打打電動這麼簡單而已,他們必須投入比休閒玩家多好幾倍的精神與時間去學習,但他們學到的也不只是遊玩技巧,這就是產學合作開發的原因。


(圖片翻攝自:ahqeSportsCLUB Twitch頻道)

 

四、實況直播與訂閱
在這個網路資訊蓬勃發展的世代,任何人都可以很輕而易舉地把自己展示到網路上,尤其許多電玩主機漸漸地直接內建直播系統,人人都可以當實況主播!如知名直播主 Pewdiepie ,Pewdiepie 是史上追蹤人數最多、最賺錢的電玩 Youtuber,根據富比世的資料統計,Pewdiepie 的收入平均一年高達 1200 萬美金。

如台灣早期的 Youtuber 小編有接觸的就是魯蛋了,當時魯蛋遊玩了一款沈默的小鎮,因為幽默的口吻及當時少見的遊戲畫面翻攝引起廣大網友瘋傳。(94大中天辣)

看完了以上介紹,小編真心認為現在的孩子好幸福啊!以前要玩遊戲還要求天求地求爸媽,但隨著世代的變化電玩已經不再是父母的眼中釘,還記得最年輕的電競選手才13歲嗎!但基本上不只要有先天優勢,後天的努力也是非常重要,電競市場帶來的商機無限,不管是有形還是無形的都在蓬勃發展之中,也讓不少「商人」看準這些時機,強烈猛攻電競產業市場。

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