淺談遊戲虛擬實境為何不受玩家買單

隨著日新月異的科技遊戲主機也不再局限於電視或電腦螢幕前,VR 虛擬實境打破以往的遊戲體驗,主打更貼近遊戲世界讓人身歷其境,是近年來討論度極高的產品之一,但隨著今年 3 月底遊戲界龍頭 PlayStation 公布旗下產品「PlayStation VR(PS VR)」降價販售後,漸漸地大家也意識到了就算 VR 在發售前一機難求,但現在卻必須降價出售的狀況,到底 VR 主機的問題是出在哪裡呢?今天小編就幫大家了解最不能讓人接受的三大要點!

1.畫質
雖說這問題廠商們已經慢慢改善,但現今的 VR 技術還不完善,期待未來的技術能夠越來越好。

(玩 VR 的重點就是畫質要夠好啊!要不然我要看什[email protected]#$!^&$)

2.遊戲的數量
作為遊戲機,遊戲量也是玩家們關注的重點,但 2018 已經過了三分之一,幾乎沒有聽到什麼 VR 類的大作會登場,現在只能祈禱下半年的三大遊戲展可以讓 VR 重振雄風,要不然小編猜測未來 VR 可能會走上 Vita 類似的命運。

3.方便程度
方便程度包含了線材的多寡、頭戴的舒適度,3D暈等,這類因為外力而讓你無法好好玩遊戲的問題讓某些玩家可能在試玩後就選擇放棄,不過再廠商們努力的製作後,現在的 VR 整體方便性已經越來越好,也是小編就不擔心的問題。

(之前的簡化配線也證明了廠商有心要做改動)

有購買 VR 的玩家認為問題是什麼呢?沒購買的玩家又是因為什麼原因沒購買呢?快讓我們知道喔!!

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