你知道這些赫赫有名的工作室也曾有令人噓爆的作品嗎?


《史瑞克》 DICE

DICE 是《戰地風雲》系列及寒霜引擎背後的工作室,看到這個瑞典工作室的名字,那部作品的視覺效果八成不會是令人失望的,但這款遊戲被吐槽到了極致,原因是劇情不符合電影就算了,糟糕的人物控制系統及阡汴醫率的任務,使得就算是以「電影改編為遊戲」的標準也讓它看起來十分的糟糕。

《大刀》 離子風暴

被喻為是災難級 FPS 射擊遊戲,很難想像離子風暴工作室怎麼會推出「災難級」遊戲,尤其是知名遊戲製作人 John Romero 領導製作,但這款遊戲存在著過時的畫面效果(充滿綠色光影怎麼回事)與極不正常的人工智慧,雖然在 2000 年時可以依照經驗值累積後升級實屬難得,但是只能升級主角「大刀」,沒錯就是那把刀而以,而且你還須要用這把刀來砍殺累積經驗,但音效及劇情算是讓這部作品有值得讚賞的地方。

 

《戰士之道》頑皮狗

赫赫有名的頑皮狗工作室開發過不少知名遊戲,它們的超質量單機遊戲品質毋庸置疑!但凡事都有起頭的時候,《戰士之道》這款遊戲雖然獲得 1994 年 3DO 開發者大獎的最佳動畫獎,但是過久的載入畫面時間及不優秀的音效飽受批評,銷售之差使得頑皮狗工作室一度面臨破產。幸運的是最終與威望迪遊戲公司合力製作了《袋狼大進擊》系列作,讓現在的我們得已繼續享受頑皮狗工作室的作品。

 

《Wii Music》任天堂

主機 Wii 的開發基本上變成了任天堂想要嘗試運動技術的實驗平台,他們利用「運動」這個噱頭產生了各種遊戲Wii Sport、Wii Play、Wii Fit 以及這次要討論的 Wii Music 都是。

這款遊戲中除了擁有任天堂好聽的懷舊因為以外,本身玩法並不能稱作是一款有趣的遊戲,你需要按三個鈕就好,不知道哪裡算是運動及韻律遊戲。

 

《重鐵騎》 FromSoftware

這款遊戲中當您使用 Kinect 套件時控制會十分的詭異,無法正確預判出判定點在哪裡,且遊戲中的駕駛艙佈了滿滿的按鈕容易誤觸,最重要的是從頭到尾擁有《重鐵騎》的都是敵方,或許以人們對 FromSoftware 工作室的期待而言,這算是一款令人失望的作品。

 

《正義聯盟特遣部隊》暴雪娛樂

身為第一個正義聯盟的遊戲,肩上必定背負著莫大的使命,更何況是由暴雪娛樂出品的,無用置疑!但這也許是他們最差的作品沒有之一,《正義聯盟特遣部隊》試圖複製《快打旋風》的玩法,但角色是來自 DC ,聽起來很有趣但是動畫糟糕透頂,特殊動作本身太令人失望,也許就是因為如此,暴雪沒有再出品過格鬥遊戲。