Sony 解釋缺席 E3 原因:展會沒能與時俱進

日前 Sony 將缺席 E3 2019 消息引發各界震驚,也有許多人在揣測 Sony 是為了準備 PS5,不過最近根據外媒報導,近日在接受 CNet 採訪時,SIE(索尼互動娛樂)全球工作室主席 Shawn Layden 進一步解釋了為何 PlayStation 缺席 E3 2019 的理由。

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雷登表示,E3電玩展發源於 1995 年,當時的 E3 展是一種交易展(trade show),主要與會者是零售商和記者們:遊戲零售商參展E3是為了看看該銷售哪些新的遊戲產品,而記者們則是向受眾報導自己在展會上看到的新遊戲和新技術。「那時候網路還不普及,所以對尚屬新興產業的遊戲行業來說,我們要做的就是辦好一場交易展。」

(圖/pushsquare)

儘管在過去遊戲零售商是 E3 的核心參與者,但如今 E3 電玩展已經不再那麼專注於向零售商推介產品 — 實際上,E3電玩展舉辦於 6 月,而這個日期對於零售商採購來說也太遲了。「如今我們會在2 月舉辦一項名為 Destination PlayStation 的活動,我們會邀請所有零售商和第三方合作夥伴來這聽聽今年的故事;他們會在 2 月商談採購的話題。現如今,對於那些想要進行聖誕假期商談的廠商而言,6 月這個時間點實在是太遲了。所以(E3展上)零售推薦的作用的確是下降了。對於記者,如今有了網路的輔助,每天隨時都能傳播遊戲新聞,對於記者而言,E3 也不再具有從前的影響力了。」

(圖/gamer)

雷登認為,E3 沒能做到與時俱進,這也導致它在宏觀的時間計劃當中顯得越來越不重要。「這場交易展(E3)成了一場不具備太多交易行為的交易展。世殊時異,但 E3 沒能與時俱進。」

雷登繼續闡明自己的觀點,他認為:E3已經成了一個粉絲們期待重大消息公佈的場所,但是這並不總能與 PlayStation 現今創作遊戲的策略相契合:「我們決定要用更長的時間週期,做更少、更大的遊戲。恰巧 2019 年 6 月就不是一個我們公開新內容的時間點。如果我們敲響了集會鐘,人們就會聚集過來,他們會懷有期待’哦,索尼會告訴我們一些消息。而基本上,索尼今年就沒有什麼重磅消息要在 6 月公佈。於是乎,索尼缺席這屆 E3 也是有意義的。」

(圖/gameudn

簡言之,雖然 Sony 說了很多,並且指出 E3 現在已經單純成為各家廠商發布香甜消息給粉絲的展覽會,不過主要的重點就是「Sony 今年沒有重磅消息」(我們沒有好的作品可以發布就不去丟人了),不過 Sony 也沒把話說死,說不定明年就帶著 PS5 來 E3 顯擺(X)了,等到那時候小編還是老話一句:「真香!」,再怎麼說,Sony 至少年年都畫了大餅,反觀綠色牌子現在連餅都沒見。

 

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