法米通公布開發人員年度最佳遊戲投票結果,《隻狼:暗影雙死》僅排第 3!

法米通公布開發人員年度最佳遊戲投票結果,《隻狼:暗影雙死》僅排第 3!

法米通對日本遊戲開發商進行調查,想知道在遊戲開發人員的心目中的年度最佳遊戲是什麼?

這項調查共有 132 名人員參加,大多數為日本遊戲產業的遊戲開發人員,在去年的投票中《漫威蜘蛛人》拿下第一,二三名則是《魔物獵人:世界》和《底特律:變人》。

本次投票的前三名分別為《死亡擱淺》、《勇者鬥惡龍》與《隻狼:暗影雙死》。

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其餘在今年引起火熱話題的幾款遊戲如《聖火降魔錄:風花雪月》則在第四、《寶可夢劍 / 盾》在第六、《往日不再》排名第七,《魔物獵人:冰原》位居第八。

法米通在今年的評分中給予《死亡擱淺》 40 / 40 的滿分評價,有網友笑說是因為小島在遊戲中把法米通的吉祥物做成壁畫收買了法米通。

圖 / ptt

《死亡擱淺》在玩法上的確獨樹一格,儘管評價有好有壞,但將角色與角色之間的互動改為「角色」與「地圖」之間的互動,在以前的遊戲中可說是前所未見,「克服不同地形」是《死亡擱淺》的核心系統,因此除了地形,小島秀夫在地圖材質也非常用心,玩家可以仔細觀察植被、浪花和瀑布的細節,就能感受到開發團隊在地圖上的厲害之處。

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小島秀夫曾說:「把一堆人放到小島上廝殺是賺錢最快的方式,但是我並不想那麼做。」

在《死亡擱淺》中,戰鬥不是第一選擇,玩家甚至必須極力避免戰鬥以保護貨物,小島秀夫將玩家必須克服的挑戰融入到地圖各處,因此也造就《死亡擱淺》好玩不好看的特質,除非你親自下去送貨,否則你永遠不會知道這款遊戲的樂趣所在。

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