有沒有朋友都很嗨!17 款 Switch 超好玩遊戲推薦!

有沒有朋友都很嗨!17 款 Switch 超好玩遊戲推薦!

跨年和過年要來了,年終跟紅包也要來了,不論你有沒有朋友,這些遊戲都能陪你度過一個難忘的夜晚,以下就分成有朋友區跟沒朋友區來為大家推薦遊戲。

有朋友區

超級瑪力歐派對

如果出去玩的房間空間足夠,那不能錯過的遊戲就是瑪力歐派對了!不論是競爭還是合作,都有數不清的小遊戲,保證一整個晚上都玩不完,可能遊戲還沒玩完你們的友情就完了!

小編個人推薦大富翁模式起手,除了遊戲時間較長之外,裡面有非常多的小遊戲關卡幫助玩家熟悉這個遊戲,在小遊戲開始前也都有練習模式可供練習,確保大家都懂規則才會開始競賽。

Overcooked 煮過頭 & 煮過頭2

想必大家一定都對「Overcooked」這款派對遊戲耳熟能詳,號稱親情友情愛情的最強撕裂殺手,玩家要扮演各式各樣的廚師挑戰在不同環境下滿足客人的訂單,一代強調策略性,而二代在「丟擲」系統加入之後,更要求玩家的操作,也帶來更快節奏的刺激感!

小編推薦如果已經玩過一代的玩家可以直接改玩二代,若是沒玩過一代的可以先玩一代,一代對於策略以及效率方面的分配比較側重,操作方面不要太差都能過關,事前討論的對策在遊戲中也比二代更容易實行。

瑪利歐賽車 8 豪華版

身為任天堂三本柱之一的瑪利歐賽車,這次除了超多新賽道外,還有多種模式,除了一般的競速模式,還有氣球大亂鬥等等,操作簡單易懂,加上非常多陪伴大家長大的角色,絕對是安全的好選擇!

遊戲中內建的智能駕駛模式讓新手不會一直掉出場外,是這次瑪利歐賽車 8 豪華版對以往沒接觸過本系列的玩家特別開發的輔助程式,只要善用各種道具,就算是老手也得提心吊膽戰戰兢兢面對你的威脅!

另外也支援這次任天堂手把的新技術「HD震動」,讓大家開起車來更加過癮,享受飆速快感。

超級轟炸超人R

沒錯,俗稱炸彈超人的「超級轟炸超人R」,最高支援到 8 人同時對戰,在多人參戰的情況下,節奏緊湊不怕有人無聊,被淘汰出局的人也能在外圍搗亂,規則簡單即開即玩!

 

Plus Snipperclips (你裁我剪!斯尼帕)

任天堂本家推出的益智遊戲「你裁我剪!斯尼帕!」,考驗玩家們的智慧,最多四人同樂,利用不同的工具達到關卡要求的形狀,需要動腦才能過關的遊戲!如果對於前面幾款需要反應的遊戲不擅長的朋友,推薦玩這款遊戲囉!

Just Dance 舞力全開 2018

誰說玩遊戲一定要靜止不動,躺著玩坐著玩趴著玩還是動起來好玩!舞力全開 2018 考驗玩家們的肢體協調,最多可以 6 人同時遊玩,就算在旁邊看,看大家跳舞一定也是有趣的事情,玩遊戲也能很動感,嘿嘿嘿StartDash!

瑪利歐 & 音速小子 AT 東京奧運
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知名遊戲人物瑪利歐與音速小子合作征戰 2020 東京奧運,除了原本就有的奧運項目之外,遊戲中也新增原創競技內容,共收錄 21 種奧運項目,藉由 Joy-Con 手把的體感操作體驗身歷其境的競技快感。

東京奧運2020

為何要連續推薦兩款東京奧運遊戲呢?其實這一款的發售日期比前一款更早,主打多種換裝內容以及多樣化的捏臉,在操作方式上本作都是在搖桿上完成,並沒有支援體感,對於空間較小的玩家來說是不錯的選擇。

發售以來也不斷新增競技種類,小編個人推薦沙灘排球、跳遠以及桌球。

當然,如果你與一堆肥宅好友相聚,小編更推薦以下這種終極蛇皮之上帝視角蘿莉打球好香之癡漢大追擊玩法,利用遊戲裡面的捏臉系統和換裝系統捏出許多可愛的蘿莉,並且讓他們參與競技。

向著小學全速地前進,報案被捕那算個屁~蘿莉蘿莉蘿莉蘿莉!

任天堂明星大亂鬥特別版

「存在即是經典」拿來形容任天堂大亂鬥絕不為過,尤其本次任天堂大亂鬥提供非常多的地圖給玩家遊玩,不論你是想亂尻一通還是強強相碰頂尖對決,任天堂大亂鬥都能完美滿足你的一切需要。

不過在玩這片遊戲前,小編建議參與的玩家要有一定的遊戲概念或是已經熟悉這款遊戲,並且擁有全角色都能使用的存檔,遊戲雖然不算難以上手,但要玩出樂趣還是需要一定熟悉度,若平常沒在接觸遊戲,可能會被虐得很難過。

健身拳擊 Fitness Boxing

顧名思義,玩家會戴上 Joy-Con 根據指示不斷揮拳,遊戲中會有非常多的拳種,玩家可以依據對遊戲的熟悉度自由選擇,小編建議一開始以左右直拳、勾拳來練習即可,這個遊戲是真的會流汗的,建議穿著輕便服裝並注意四周環境再進行遊戲。

——以下開始是個人獨享一人好(孤單) Game ——

 Stardew Valley 星露谷物語

《星露谷物語》是在 2016 年發行的模擬類角色扮演遊戲,在 Switch 平台上推出後被不少玩家稱為「精神時光屋」,欸我只是拿出來想玩一下怎麼時間就不見了?玩家要扮演一位不堪都市工作壓力的社畜,決定離開都市到星露谷打理祖父的荒廢農場。

這款遊戲與知名遊戲《牧場物語》玩法極為相似,可以釣魚、挖礦、甚至能成為冒險者打怪,多元開放的玩法讓玩家們玩了是一天又一天,無愧「時間殺手」之稱好。

同類型遊戲還有《哆啦A夢:牧場物語》和重聚礦石鎮,小編也相當推薦《哆啦A夢:牧場物語》牧場物語,美術風格非常溫馨,

 

Undertale 傳說之下

若要小編給這部作品評價,只能說 —— 神作!簡單的外表包含的卻是獨樹一格的角色扮演。玩家要扮演一位掉入地底世界,被魔法屏障隔開的人類孩子,並想辦法讓他回到地表。

遊戲由 Toby Fox 幾乎以一己之力開發完成,在各平台上皆是壓倒性的好評,若說是「充滿靈魂的遊戲」皆不為過。玩家在遊戲中不論是讀檔、重啟、刪除遊戲後,仍然會對遊戲劇情造成影響,也就是說一旦你做了選擇,那你就沒有回頭的機會了。

最有特色的莫過於戰鬥系統,玩家除了以打倒怪物為目標外,也有通過「饒恕」的方式結束紛爭,而戰鬥的選擇也會影響到往後的劇情發展。

這是一款介紹越多劇透就越多的遊戲,小編也不想說太多,把完整的第一次體驗留給各位還沒有玩過這款遊戲的人。

遊戲開發者 Toby Fox 本身也是音樂創作人,遊戲中有多達百首的 BGM 可供聆聽,展現滿滿誠意。

異界鎖鏈

玩家在遊戲中是隸屬於警察部隊的地下機關 —— 聶倫(Neuron)的成員。人類因為來自異界的奇美拉入侵而近乎滅絕,但人類並不是全然沒有反制手段,在與奇美拉戰鬥的期間,研發出可以控制奇美拉的兵器,讓人類藉由控制奇美拉與奇美拉戰鬥,而這項武器,遊戲中稱之為雷基恩(Ligion)

整體遊戲體驗來說,小編覺得《異界鎖鏈》玩起來真的很爽,在發售以前,小編有點擔心 Switch 瘦弱的小身板是否能壓榨出這麼多的效能,實際執行後流暢度雖然達不到 60 fps,但順暢遊玩並不是問題。除了歸功於美術風格外,優化的努力也是要給點掌聲。

不過有幾點小編認為美中不足,第一個就是視角的跟隨,小編建議如果是習慣玩遊戲的玩家可以設定為手動視角,另外是遊戲中地圖常會有需要使用雷基恩淨化能量的地圖物件,但是一邊操控雷基恩一邊操控主角其實非常煩,加上右蘑菇頭是拿來調節視角的,如果拿去操控雷基恩,其實在移動上困擾不小。

遊戲中有難度調節設定,動作遊戲苦手的人也不必害怕,就小編體感而言,戰鬥難度與《尼爾:自動紀元》差不多,不會太過於刁難玩家,當然也可能是小編在受過《隻狼》洗禮後價值觀逐漸扭曲,但參照各大網友心得,戰鬥都不是他們覺得困難的部分。

當然,相對困難的複雜操作性,帶來的是在戰鬥上更多的策略與變化,使用雷基恩操控鎖鏈綑綁、飛踏等等,又或是把握時機與雷基恩發動連攜攻擊,多樣化的戰鬥策略讓戰鬥方式不拘一格,加上雷基恩在遊戲中總共會有五種型態,使戰鬥樂趣增加不少。

另外有玩過《尼爾:自動紀元》的玩家想必對於白金工作室的風格相當熟悉,他們除了主要戰鬥模式外,也會放入不同方式的戰鬥類型,比如說《尼爾:自動紀元》會有彈幕遊戲、橫向捲軸、倉庫番小遊戲等等,此風格也延續到《異界鎖鏈》上,遊戲中有相當有趣的支線或是小遊戲。

最後,小編認為不論音樂、畫面(以 Switch 來說)、遊戲樂趣都在水準之上,劇情方面則是見仁見智,但真的是值得一玩的作品。

Dead Cells 死亡細胞

這款遊戲想必不少玩家也玩過或是聽過了。死亡細胞 —— 一款結合 Roguelike 以及 Metroidvania 的橫向捲軸動作遊戲。玩家操作一具生前是地牢囚犯的屍體,被細胞寄生之後開始行動。在遊戲過程中擊敗怪物、搜集裝備、金錢以及細胞。武器可以裝備主副手,每種武器都有屬於自己的特色,如何搭配武器過關也是玩家的重點課題之一,再加上不同的技能,可玩性非常豐富。

遊戲迷宮採取隨機生成,每次挑戰都不一樣,但要小心的是遊戲時無法中途存檔,死掉就得重來了喔!

聖火降魔錄:風花雪月

玩家擔任的主角在一開始會被邀請去成為教師,劇情會安排主角認識學生們,順便認識不同國家的文化。每一個學生都有自己的個性,透過日常的相處以及對話可以對學生有更多的了解。

前半段就像是校園的「學生養成遊戲」,指導學生、安排課程,甚至幫學生慶生等等,遊戲除了三帝國的不同線之外還有一個教會線,基本上就是要四輪才能玩完的遊戲,

本代風花雪月不論是在畫面上、系統上都比以前進步許多,也有許多與系列作不同的地方。比如說戰鬥系統,以往的聖火降魔錄的武器系統是由「劍槍斧」三者互相克制,但在風花雪月中,武器已經不再被限制,但是在兵種方面依舊有壓制效果。

而感情系統方面,也開放玩家們攻略學生,甚至百合也是允許的,不過得等到學生們長大成人後才能結婚喔!

薩爾達傳說:織夢島

織夢島做為復刻的經典之作,雖然明顯對於現代玩家的遊戲習慣作出改良,但依舊有許多玩家表示不看攻略難以過關。但這恰恰也是織夢島的特色,小編認為重製的織夢島不只勾起老玩家的情懷,對於新玩家也能體驗古早時代薩爾達的遊戲設計理念。

織夢島的遊戲時數並不會很長,操作也不困難,最主要還是考驗玩家對於謎題破解的能力,如果真的想不出來就去看攻略吧,千萬不要覺得丟臉,因為大部分的玩家或多或少都會在織夢島尋求協助的!

《薩爾達傳說:曠野之息》

如此廣袤無垠的海拉魯大陸,該提醒的應該是明天別忘了出門上班上課,小心把時間都投資在海拉魯大陸探險。

小編認為這已經不只是一款遊戲,而是在探索自己,遊戲進行方式是以「非線性」來進行,玩家雖然有明確的主線目標,但卻不一定要優先執行,加上遊戲中並沒有一個明確的「等級」機制,同樣是過關,可以準備豐富的武器或是資本主義吃料理硬過,也可以用炸彈慢慢耗血,厲害的玩家也可以什麼都不管靠技術流取勝,想要如何通關這個遊戲完全是取決於「自己的個性」!

薩爾達在遊戲設計方面真的很厲害,用不同物件引導玩家探險的慾望,加上許多遊戲中的小彩蛋,真的會欲罷不能。

林克一開始在復甦神廟醒來時是沒有記憶的,這個設定對於代入感非常重要(就像上古捲軸系列中的主角一定都是囚犯),只有當主角和玩家都對這個世界一無所知的時候,玩家才會有「林克知道的東西,和我知道的一樣」的感覺。

另外遊戲中其實並沒有什麼背景音樂,製作團隊為了讓玩家更專注在「冒險」這件事情上,刻意在野外時是幾乎沒有背景音樂的,只有偶爾幾聲鋼琴飄過去而已,而這也讓我對於進入各個場景時才響起的音樂印象更加深刻。(我一開始以為是偷工減料,聽了原聲帶發現真的是 66666)

遊戲標榜的「只要你看得到,就通通到得了」不是開玩笑,雖然有馬匹的設定,但是大部分地方必須靠雙腳一步一腳印慢慢探索,加上任天堂這次製作使用的三角引力原理,常常一不小心回過神來已經凌晨三點了。

日夜變化以及天氣變化也會對環境有不同影響,打雷身上有金屬會導電,碰火木頭裝備會被燒掉等等。

最後再次提醒,請別因為探索海拉魯大陸而忘記出門上班上課。

另外以下這 2 款遊戲是小編還沒玩但是不少朋友推薦的遊戲,有興趣的玩家也可以找相關資料來看喔!

符文工廠4豪華版

寶可夢劍 / 盾

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