開發人員:《最後一戰:無限》使用地球上最先進的 AAA 遊戲引擎

根據外媒 VGC 報導,《最後一戰:無限》開發人員 – 引擎架構師 Daniele Giannetti 的說法,該作所使用的「Slipspace Engine」將會是地球上最先進的 AAA 遊戲引擎

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,微軟專門為《最後一戰系列》而開的工作室 343 Industries 其負責人 Bonnie Ross 表示「Slipspace Engine」與《最後一戰:無限》在 E3 2018上同時發布,旨在提供給遊戲開發團隊更多的創作自由,為遊戲本身帶來新的可能性。

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「《最後一戰》的引擎是一種技術性非常強、注重工程的引擎,一次投入多個工作對我們來說是很困難的,我們在《最後一戰 4》的引擎費了很多功夫,讓他看起來⋯⋯我任為對於平台最後一年的前一世代產品來說,這看起來很棒」 Bonnie Ross 解釋已經向 343 團隊承諾將會花費更多時間專注在《最後一戰:無限》的引擎上,讓創作者們更容易使用。

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不過對此玩家們似乎不太買單,認為這只是讓粉絲提高興趣的場面話。今年 6 月時微軟宣布,預計在 2020 年末次世代遊戲主機 Xbox Scarlett 與 《最後一戰:無限》將會同步推出。

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