索尼新專利曝 PS5「分享」出的多媒體將會有更多用途

目前 PS4 的 DualShock 4 控制器上「Share」鍵可以幫助玩家錄製遊戲影片、建立直播、擷取遊戲畫面等功能,但僅止於將畫面保存或傳輸上其他平台,而近期索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment )向美國專利商標局申請了一項新專利 Scene Tagging

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(暫譯「場景標記」系統)。

根據這項專利的文件,透露未來的遊戲截圖或影像片段將會自動生成 Metadata 數據,顯示擷取下來的畫面中的遊戲階段、位置、有哪些玩家及角色等資訊,藉此讓玩家本身或他人更能理解當下的狀況,更重要的是玩家可以其所需要的使用者內容。

Scene Tagging :實現、使用場景標記的方法,方法內容包括:
  • 生成與遊戲相關的使用者內容,該使用者內容包括在使用者計算設備上正在遊玩的遊戲中的事件記錄。
  • 描述所記上述事件紀錄的相關細節,包括該事件記錄在遊戲中的發生位置。
  • 自動將 Metadata 數據分配給生成出的使用者內容,並描述所生成出的「使用者內容事件記錄」之特徵。
  • 將生成出的「使用者內容」及「分配的 Metadata 數據」存儲在數據庫中。
  • 接收來自用戶的請求以查看存儲在數據庫中的「使用者內容」,用戶請求包括與「分配的 Metadata 數據」對應術語。
  • 顯示生成出的「使用者內容」以供用戶在其設備上查看,顯示內容包括「重新創建所記錄的事件」以便用戶能夠參與用戶設備上的相同事件。

 

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