距離上市還有不到 7 日的 《死亡擱淺》全球媒體評分已解禁,根據著名評分匯總網站 Metacritic 收錄 36 家媒體的平均分數為 83 分:
- We Got This Covered:10分
- TheSixthAxis:10分
- Screen Rant:10分
- GamingTrend:10分
- Digitally Downloaded:10分
- EGM:10分
- Daily Star:10分
- IGN Italia:9.8分
- IGN Japan:9.5分
- Gaming Nexus:9.5分
- Gamer.nl:9.5分
- Vandal:9.2分
- God is a Geek:9.0分
- GameOver.gr:9.0分
- PSX-Sense.nl:9.0分
- PLAY! Zine:9.0分
- JeuxActu:9.0分
- GameSpot:9.0分
- Eurogamer Italy:9.0分
- Shacknews:9.0分
- Everyeye.it:9.0分
- IGN Spain:8.7分
- XGN:8.5分
- Press Start Australia:8.0分
- PlayStation Universe:8.0分
- Attack of the Fanboy:8.0分
- Gameblog.fr:8.0分
- ZTGD:8.0分
- Destructoid:8.0分
- CGMagazine:7.5分
- TrueGaming:7.0分
- GamesRadar+:7.0分
- Metro GameCentral:7.0分
- Hardcore Gamer:7.0分
- IGN:6.8分
- VGC:4.0分
- Stevivor:3.5分
IGN 本站及 IGN 日本給出的分數大相徑庭, IGN 日本點出了《死亡擱淺》擁有「超真實畫面」表現、超越遊戲範疇的體驗,地形及移動概念勢必會對未來的遊戲帶來改變,但 IGN 本站則寫道,儘管《死亡擱淺》有著無比的野心及創新,但無法徹頭徹尾保持平衡,遊戲中的玩法很難支撐起整個遊戲的重量,並指稱「小島工作室的最新作品過於專注在社交媒體上的讚譽」,但普遍網友認為 IGN 已經成了反指標並表示「《絕地求生》都能拿高分了」,十分狠毒的評論。
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根據他家媒體的描述,《死亡擱淺》在畫面及聽覺上都帶給玩家舒適感,且靠著努力會獲得情感上的回報,透過行善獲得遊戲體驗,一步步推進劇情且不鼓勵殺死生命。
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