人工智慧擊敗最強《Dota 2》冠軍隊伍 但它可是「苦練萬年」


繼知名 AI 系統 Alpha GO 在 2017 年擊敗了頂尖棋士李世石之後,在 14 日又一人工智慧創下新的里程碑。人工智慧電競戰隊 OpenAI Five 在三戰兩勝的賽局中以 2:0 擊敗了世界冠軍團隊 OG ,而整場比賽中 OG 只推掉了兩座防禦塔,而世界冠軍在第二局比賽中擊殺數仍然只有個位數。

 

比賽版本為 7.21 ,限制規則與 2018 年 8 月的  TI8 一樣,但英雄池只有 17 位、不可召喚,在第一局的比賽選完陣容後 OpenAI Five 自我評估勝率為 67.6% ,雖然總局面上的經濟 OpenAI Five 一直是領先的(個單位最多金錢數為 OG 戰隊),但是 AI 戰隊則是選擇將經濟平均均分,這也讓僵持的遊戲在中後期開始產生變化,經過約 20 分鐘後 AI 戰隊的自我評估勝率已超過 90% ,OG 戰隊堅持了 38 分鐘後仍然是被擊敗。


(翻攝自完整比賽影片

第二局的比賽OpenAI Five 自我評估勝率為 60.8%,比賽前期中路的 Topson 送了對方一個頭之後整個戰隊便開始加入潰敗, 7 分鐘時OpenAI Five 自我評估勝率已提升到 95% ,比賽只進行不到 21分鐘。


不少網友氣憤認為 OG 在第二場比賽中根本就是「放棄治療」,送頭、賣裝等毫無職業道德。輸得不大美觀讓世界冠軍團隊 OG 似乎顏面掃地,但聯合創始人 Greg Brockman 解釋,  OpenAI Five 在比賽前已經練習《Dota 2》十個月的時間,相當於大約現實世界的 45,000 年團隊表示,開發人工智慧系統的目的是希望未來 AI 能與人類與互動且能幫助人類思考新的對戰策略,故之後不再公開演示 AI 遊戲機器人,將轉為開發新軟體。

 

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