Google Stadia 強勢來襲 微軟Xbox團隊:E3 我們會搞一把更大的

昨天(20)日Google在遊戲開發者大會上(GDC 19)宣布雲端遊戲串流服務Stadia將在年內推出,所展現的遊戲雄心引發外界充分關注,這無疑將挑戰遊戲巨頭微軟,SONY和任天堂的現有遊戲業務。對於Google的挑戰,微軟已作出回應。

圖/ theverge)

根據外媒報導,面對谷歌這個強敵,微軟的Xbox遊戲部門總監菲爾·斯賓塞在給員工的內部信件表示,「雖然谷歌今天舉行了盛大的發表,我們還有數個月的時間才迎來E3電玩展,屆時我們要搞一把更大的。“,Phil Spencer更指出,「Google Stadia驗證了我們兩年前就確立的方向。」

Phil Spencer(圖/ theverge)

微軟近年來一直努力的xCloud同樣是雲端遊戲串流服務,能把遊戲串流到手機,平板,PC與電視上游玩,也將帶來低延遲,高畫質的體驗,靠的是微軟自家的Azure雲端資料中心,不過有否分享功能,或串流遊戲如何運作,還沒有近一步消息。現在,同樣在2019年發表的Google Stadia,微軟xCloud已形成兩大陣營,在搶當「遊戲界的Netflix的同時,也確立2019將會是雲端遊戲串流元年。

顯然,微軟已經感受到了Google的威脅,雖然Phil Spencer表示,Google今日宣布的正是微軟兩年前所做的東西,但相比於其他遊戲巨頭(Sony,任天堂),微軟在遊戲IP這個部分已經失利不少,對於半路殺出的Google Stadia,其他兩家表示老神在在(尤其是那間特別愛自己玩自己的,有很強的法務部的那間),然而微軟的情況就有些不同了。畢竟就算有再好的串流服務與品質(主機性能再強),沒有遊戲能玩依舊只是個花瓶,大部分的人是為了「玩遊戲」才使用你的平台,主機,若微軟這波沒辦法勝過Google或是與其抗衡,在遊戲界的未來難免堪憂。

 

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