Ubisoft 想要 《極地戰嚎 : 破曉 》有 “輕型RPG” 的元素

《極地戰嚎 : 破曉 》是《極地戰嚎 5 》的延續,遊戲劇情已經陷入核災難之後,就像所有事物就像在生活中在尋找著 – 「最終意味著什麼。」 但 Ubisoft 創意總監(Jean-Sebastien Decant)在今天發表在 Twitter 上的影片中表示,這款新遊戲不僅僅是一款帶有更酷的武器和更酷的汽車。

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“我們在遊戲中推動了我們所謂的”輕型RPG”方法以創造更多遊戲深度”

Decant說

“所以你將能夠製造出具有等級的槍支,這些等級將有助於對抗同樣具有排名的敵人。我們擁有全新的繁榮基地,你將能夠團結你的角色 並投資以獲得更好的升級。“

 

 

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