微軟發力串流遊戲領域 誓作遊戲界的 Netflix

去年 E3 宣布將進攻串流遊戲領域的微軟,預計將於今年啟動 Project xCloud 公測,這項服務將允許 Xbox One 遊戲在電腦、手機以及平板上遊玩。近期微軟 CEO Satya Nadella在接受採訪時著重談到了自家的雲遊戲服務,並表示想成為「遊戲界的Netflix」。

(圖/businessinsider

外媒報導,微軟將目標放在今年推出 Project xCloud,讓遊戲透過串流技術使其不受限於硬體規格,也能在手機、平板、電視等設備上也能夠遊玩,基於在PC和主機遊戲行業多年的經驗,微軟對於雲遊戲服務非常自信,在向媒體介紹這項服務時,Satya Nadella表示「我們稱作是『遊戲界的Netflix』,能像其他任何平臺一樣提供訂閱服務,我們有強大的遊戲庫支持,包括獨佔遊戲,以及其他PC、主機遊戲業務,這讓我們有一定的優勢。」

「今天有20億人在這個星球上玩電子遊戲,我們不打算出售20億台遊戲機」Phil Spencer 在去年 6 月的一次採訪中告訴 Business Insider。「其中許多人沒有電視;,許多人從未擁有過PC。對於地球上的許多人來說,手機就是他們的計算設備,無論客戶身在何處,都可以通過他們擁有的設備實現這一目標。」

這個目前正在進行內部測試的遊戲串流服務,據稱不僅限於微軟自家的遊戲,並希望能讓開發者在無需任何額外作業的狀態下提供這樣的支援。自然,這樣的服務更是需要完善的網路建設才可能順暢體驗,對此微軟則是預期 5G 與 4G 的行動通訊發展將起到很大的幫助。

(圖/businessinsider

對此,在科技發展逐漸到位的今天,也許雲端串流遊戲遊玩的型態,將會成為下一個大幅發展的雲端技術,但是這樣技術就肯定需要更穩定、更快網路速度支持,這時候再默默望向台灣的電信服務,就會覺得還有要一大段路要走。

 

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