《絕地求生》 WackyJacky 指出 FPS 會影響槍枝後座力


射擊擬真是遊戲《絕地求生》自發行以來立足生存遊戲市場的根本,但是知名《絕地求生》實況主兼 Youtuber WackyJacky 指出,游戲內幀數(FPS)會直接影響武器的後坐力。

(圖/WackyJacky101

根據 WackyJacky 的發現,FPS越低,武器的垂直後座力越小,這是因為低 FPS 可以降低武器的射速,在低 FPS 的設定下使用高射速武器可以提高玩家的命中率,但是這並不是萬靈丹,因為限制了射速,DPS 會降低。對於 FPS 沒辦法固定的玩家來說,這個現象會直接影響遊戲中的發揮。

Reddit 上,另一名《絕地求生》玩家 MutuTutu 表示 WackyJacky 確實發現了很重要的問題,但是他的結論有問題,因為 WackyJacky 測試時用的是 30 FPS、60 FPS 這類整數型的數據,因此在測式 AKM 時,因為 AKM 的射速為每秒 10 發,射擊上的表現與整數的 FPS 同步,所以 WackyJacky 測試低 FPS 時對於 AKM 的影響非常小。

(圖/MutuTutu

上面這張圖很明顯的看到 71 FPS 的 AKM 後座力比 70 FPS 時小。

(圖/MutuTutu

這張圖則展現 SCAR 在 72 FPS 時會最貼近真實的射擊手感(甜蜜點),在 71 FPS 時後座力變小。

MutuTutu 也附上自己理論中各槍枝甜蜜點的數據,WackyJacky 也在之後發佈了新的測試影片,證實 MutuTutu 的理論是正確的,這代表,想要降低槍枝的後座力,只要將 FPS 設定遠離槍枝的甜蜜點即可。

當然,以上的結論有一個很重要的前提是玩家的 FPS 必須穩定,當超過 144 FPS 時,FPS 對於槍枝的射擊表現影響就會開始變小。至於,這會不會影響到遊戲的公平性,小編認為還是先抓完外掛再來談吧!

 

更多【EXP.GG電玩速時面】FPS射擊遊戲消息:
《要塞英雄》去年狂賺24億美元 連 NETFLIX 也認是最大對手
《絕地求生》夜間模式終於要來了?社群經理暗示會有個令人興奮的 Patch
《湯姆克蘭西:全境封鎖 2》VIP 菁英封測 2 月 7 日至 11 日在各平台展開!

 

Related Posts