五個讓你退遊《明日之後》的原因 病毒末日今日到來又如何! 

你有見過人比屍多的末日生存遊戲嗎???

網易製作的求生手機遊戲《明日之後》,宣布今(14)日於雙平台( Google Play / App Store )正式上架。這是一款遊戲背景在一個病毒爆發後的末日世界,玩家要在缺乏資源的情況下解決病毒、食物、天氣等問題,聽說是要合作生存的啦!一些人要去搜索資源、食物,一部份人負責戰鬥和建設營地保護大家,這樣就可以提升小區的繁榮度換言之有更高的防禦力和生產力!

但聽說十個玩了封測,九個到了五級莊園都退坑了呢!這是為什麼???貝編找到了一個封測玩家的影片(把心裡話)說得明明白白…

YouTube video

一)只能一起建房子,同居意義不明

.同局不能使用室友的管理器

.不能把自己的建築材料搬到同居的屋子

.不只高級稀決資源,是所有資源都不能共享

二)寵物狗狗沒啥用

.不同品種的狗就只有外表的不同,沒有特別的屬性/特點/技能

.不會攻擊,不會報警,就只會撿物資

三)關於喪屍的吐糟

.遊戲裡有飢餓有淋雨感冒有沙塵暴會肺部感染,但對喪屍這種病毒感染卻沒有危機/緊張感

.家園不是給喪屍圍攻破壞掉,是給玩家攻擊;玩家的數量>喪屍,就是在玩 happy farm 的家園遊戲…

.在病毒末日下的生存養成遊戲,貝編聽到這是覺得是比較像 Minecraft 的「明日之後」版~

四)零互動性的末日生存遊戲

.遊戲說是要玩家互相交流/幫助,組織進攻/防禦/策略的溝通都沒有互相性

.資源不能共享,各顧各的遊戲,加了好友也沒有任何作用

五)肝帝不停肝,氪王還是要肝

.到五級莊園後,必須三圍同時達到一個數值;與遊戲的專業職業有相違。所以,為了升三圍就要採集的都去戰鬥,戰鬥的也要去採集,製造的趕不上進度又沒錢賺

.上班也有周未休息,這遊戲卻沒有一天的休息,比上班還要累

.充值不能買來時間,課了金也是要付出大量時間肝

 

(๑•́ ₃ •̀๑) 無論別人怎麼說,雖然貝編對生存類遊戲不感興趣,但還是建議大家自己先試玩啦!

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