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《CS:GO》自宣布免費及加入大逃殺後,人氣逐漸回溫!

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《CS》系列可謂全世界所有 FPS 類型遊戲中最經典之作,自 1999 年推出以來,多種系列作迄今仍膾炙人口,歐美的《CS:GO》職業聯賽也是每年電競圈的盛事之一,去年(2018 年)也宣布第 7 季的職業聯賽增加了亞太賽區,足見其進軍亞洲電競市場的意圖。日前也宣布免費營運及新增當今 FPS 遊戲必備的「大逃殺」類型,Valve 表示很有信心能招來更多玩家一同加入《CS:GO》的行列。

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(圖片來源:Steam

在宣布免費後迄今剛好一個月,那玩家人數真的有成長嗎?Steamcharts 給出了答案,平均玩家達到 15.5,最高峰為 35,對比宣布免費前的 11 月平均玩家數只有 8.2,最高峰也僅 18,有相當大的差別。不過對比以往的資料來看,《CS:GO》也有一度的低潮反漲,真的是因為宣佈免費營運及大逃殺新模式而吸引了新玩家加入嗎?

(圖片來源:Steamcharts

筆者認為目前僅有一個月還不能完全證明「免費營運 + 大逃殺」吸引了更多玩家加入這件事,需要再長些的時日取平均值才較為可靠,但《CS:GO》是 Valve 旗下的招牌 FPS 遊戲,其人氣不用言語多說,小編覺得即便收費也相當值得,且在遊戲中獲得的遊戲體驗,感受到的刺激感,完全大過價格的價值呀!

 

 

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