《鬥陣特攻》為何高射速低傷害的角色越來越難玩?

《鬥陣特攻》在近一年來的許多更新與新腳色對現有 Meta 產生了大小不一的影響,其中的一個趨勢就是射控腳色的衰弱。自從碧姬、拳王這兩大破壞遊戲體驗腳色出現之後,各個即時命中(Histcan)腳色的出場都受到程度不一的壓迫。

(沒人要用只好互相取暖的哥倆好。圖片來源

其中士兵 76 是受害最深的腳色,自從 GC 釜山在末代 APEX 冠軍賽一改往常的長短槍改用刺客陣大敗 LH 後,士兵 76 就開始消失在 Meta 中。

儘管暴雪有針對他的單發子彈傷害進行 Buff,最大剋星 D.va 矩陣也從四秒改到兩秒,76 還是呈現 Meta 邊緣人的狀況。

新腳色強調「爆發」是一個大原因,毀滅拳王、莫伊拉、碧姬、火爆鋼球、艾希,這些腳色無論是什麼定位,他們的傷害跟治療都有強力的爆發,這讓 76 優勢的各方面平衡顯得全方面的沒用:論輸出拳王一套 Combo 就是一個、艾希右鍵暴投傷害僅次於奪命女;面對輔助的時候碧姬遠可以用盾擋,近根本就無敵、莫伊拉的治療球可以幫助團隊無視 76 的遠程射線,更不用說 76 的大絕對高端來說幾乎是完全沒用!

(世界一的 76 們示範有暴頭的左鍵比沒暴頭的大絕還好用。)

中國最大遊戲論壇 NGA 的網友們也針對這個議題有許多討論,網友們認為除了 76 被邊緣之外,其他與他類型相似的腳色(閃光、D.va)在輸出上也受限,輔助們的強力瞬補與碧姬帶來的黃甲是主要原因。

先不說之前的閃光被碧姬暈到就是一套帶走,現在閃光想要一對一抓掉和尚沒那麼容易,從前的輔助互保會讓前排暫時斷補,現在只要莫伊拉給一補球、碧姬給一個 E,閃光就必須交出回朔退場甚至直接被反殺。

黃甲帶來的效應也影響到其他刺客腳色,碧姬疊甲吃滿的情況下和尚會有 100 黃甲 + 200 本體 = 300 的血量,連拔刀的源式都需要兩刀一個瞬才能殺死,而這短短的一刀時間常常就是反殺的關鍵。

望向目前 Meta 的未來,碧姬被削弱後 303 只會出現在某些適合的地圖,拳王、駭影、奪命女這三個利爪扛霸子在大部份地圖都有良好發揮,可能會是比賽的常用腳色;麥卡利跟源式兩者都有高爆發的傷害技能,在一些地圖也會出現。

坦克部分還是刺客、平推兩組,歐瑞莎配豬是特定地圖專武,鋼球在職業的玩法還需要再觀察。和尚因為集火跟大絕的效益太好不可能被捨棄,安娜、路西歐兩者搭配和尚會有不同的打法,碧姬配上平推坦的效益還是很好,莫伊拉可能只會在某些 303 陣容中出現。

這樣看下來 76、死神、閃光的出場空間還是不多,許多跟槍大師也早就開始練其他射控腳色,在這後 303 浪潮下各種陣容百花齊放,還待高端們開發出新的玩法!

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