冰天雪地和大亂BAN重新吸回人氣? 《絕地求生》再度回到百萬人氣

在今年年初時,《絕地求生》曾創下了單月最高上線人數 320 萬的巔峰時刻,在當時不但打破了 Steam 的歷史記錄,甚至就連話題度都力壓老對手《要塞英雄》 。然而好景不長,隨著 BUG 和外掛等問題依然層出不窮,玩家對於《絕地求生》的早期開發耐心已被消磨殆盡,這也使得其玩家數開始出現下滑的趨勢。

與《要塞英雄》不斷創新高的人氣不同(2 月的 400 萬、到 11 月的 800 萬),《絕地求生》下滑的速度可以說是溜滑梯般,不但在 9 月時曾跌出百萬俱樂部,11 月時更是只有 90 萬不到的玩家數。

不過隨著玩家期待已久的雪景地圖 Vikendi 的推出,並且推出新遊戲機制和功能後,《絕地求生》的人氣似乎開始得到救贖了,最高上線人數來到 110 萬,不但重回百萬人氣的行列,這也是今年首次《絕地求生》人氣向上爬的時刻。

除了推出新地圖,遊戲的改進和外掛的封禁也是吸引玩家的重要因素,其中最重要的就是降落傘終於改了,那個低能的卡傘終於不會再出現了,取而代之的是玩家可以自己割傘逃生,當然夠老司機的甚至可以從窗戶降落,直接上演天降奇兵。

而外掛的封禁更是重要的一環,隨著囂張掛越來越少(當然也有可能是外掛也不玩了),取得代之的是戲精掛越來越多,尤其是雷達(開圖)掛更是猖獗,所謂的雷達掛就是指將數據透過 VPN 傳到外掛伺服器再傳回自己的雙螢幕或是手機上,並藉此來查看同場玩家的位置,因此只要他夠會演戲,玩家很難判別究竟是不是外掛。

(僅為示意/來源

但隨著 Vikendi 的推出,官方也同步更新防作弊系統,只要是 VPN 就一律先 BAN 再說,根據官方的說法,已經有超過 30,000 個玩家被 BAN,其中不乏有現任職業選手以及知名實況主,而且官方還保證這些都是有明確的證據的 BAN,想來隨著人氣的流失,官方終於開始硬起來了。

 


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