世界大賽-小組賽Day 3精華

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由韓服菁英到美服鐵四,前KT打野Rush成為首位鐵牌選手

《英雄聯盟》最高牌位「菁英」與最低牌位「鐵牌」看似是永遠不會交集的兩個極端領域,但其實它們可以如此接近。 韓服菁英玩家兼KT前打野選手Rush,昨日在美服爬上鐵四。 Rush「爬上」美服鐵四 Rush早前離開KT並加入北美戰隊EchoFox,他昨日在美服以新帳號(Leesin gosu)進行第一場積分,落敗後他檢閱自己的暫時牌位時驚現鐵四,他對這個情況完全是一頭霧水。 為何Rush會發生直落鐵四這般慘劇?讓我們一起探討該場的詳細戰績。 根據OP.GG的資料,Rush該場的隊友及對手幾乎全是金牌及白金段位,證明Rush隱分不算太低,但該場他的卡蜜兒似乎有點雷,KDA全場倒數第二,相信這是被系統降分的原因之一。 Rush隱分金三 觀眾紛紛留言取笑說:「鐵四職業選手?」、「美服 > 韓服確定」、「開始擔心Echo Fox了」等等,Rush也似乎一臉難堪。 Rush美服鐵四影片
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設計師公佈第四張永久地圖「閃擊戰」,「大逃殺 x 英雄聯盟」不再是夢!

在開頭請先讓小編跪拜一下設計師,沒想到大逃殺真的和英雄聯盟成功融合了! 在今日的測試服改動中,Riot官方釋放如此重磅的一個消息-「第四張永久性地圖公開」!該地圖名為「NEXUS BLITZ」(暫譯閃擊戰),與召喚峽谷、咆哮深淵、扭曲叢林一樣為永久性地圖。 第四張永久地圖 閃擊戰有何獨特之處? 一、全新地圖: 地圖不太,下方為對線區,上方是野區。 二、雙打野: 每隊必須要有兩位打野,野區經濟和金錢經過調整後,就算雙打野都不會經濟落後。 三、遊戲時間短: 一場只需13-15分鐘,最長都只會是20分鐘。(Riot暗示有保證遊戲時間在20分鐘內的方法,但未仔細透露) 四、模式與獎勵: 新地圖會出現一些鼓勵互相廝殺的模式,例如「雪球模式」、「大逃殺模式」等等,Riot表示往後會加入更多模式。 五、On-Fire: 閃擊戰中將賜予瘋狂擊殺的玩家一個「ON-Fire」增益效果(可以想像為仙人模式),其技能冷卻時間、魔力回復、傷害均有Buff,然而該玩家的擊殺賞金亦會大大提高。 詳細模式介紹: 起手裝備 最多一件,多蘭劍/盾/戒、打野裝、輔助裝等起手裝備…
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