(圖/Playstation)
在南韓,代打事件層出不窮,不少代打的工作室更是立案成為公司,肆無忌憚的利用廣告吸引顧客上門,代打是否犯罪更是許多人討論的問題。但是在大型的職業電競中,一但被發現代打事實都會被剝奪選手資格,以 OWL 來說,無論是近期發生學院隊伍 British Hurricane 的 FunnyAstro 代打事件
不少準職業選手的代打者或認為代打不算犯罪的觀點覺得代打之所以存在很大的原因歸咎於環境,因為玩家沒時間,而且代打者被生活所迫,於是有了出賣技術與時間的代打行業,一切都只是供給與需求產生的商業行為。
而不同意的觀點大多與 Seoul Dynasty 的選手 Fissure 相似,Fissure 認為如果需要錢維持生活,去找份兼職工作,有很多除了代練以外的道路,不要用被生活所逼這樣的藉口來替自己洗白。而一旦曾經代練過,就永遠不要想成為職業,這只會傷害到職業殿堂。但如果無論如何都想打職業,在代練曝光之前主動向公眾道歉。
不同意的觀點,最終都指向代練行為會破壞該遊戲的產業架構,玩家的遊戲體驗、遊戲公司的營收甚至是職業電競圈的形象。無論如何,韓國已經針對代打行為的限制開了第一槍,未來會不會有更多國家跟進值得觀察。
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