無謂負評太多 日本 Amazon 停止《精靈寶可夢 Let’s GO》評分功能

最新的寶可夢系列,《精靈寶可夢 Let’s GO》,在 11 月 16 日登入任天堂 Switch,甫一上市就得到各大評論家及遊戲網站的讚賞,且在早期銷售成績方面也表現不錯,雙版本在英國銷售排行榜分別佔據第 4 和第 6,兩者合計甚至能排到第 1 位。然而,根據外媒 nintendolife 報導,部分粉絲對於《精靈寶可夢 Let’s GO》的內容感到失望,而這也導致很多玩家在熱門遊戲網站上對遊戲進行「評分轟炸」。

「評分轟炸」指的是眾多玩家通過大量負面評論來影響遊戲在評分網站上的平均分數,以 Metacritic 為例,Metacritic 的評分機制中包括玩家,因此當玩家大量湧入負評時,的確有可能拖累遊戲。而截至完稿為止,Metacritic 上已經有了 375 個負評,正面評價則是 433 個。

當然,並不是說給遊戲負評就是錯的,也是有部分批評的確是在針對遊戲內的問題,但是當仔細看絕大多數的負面評論後就會發現,有部分《精靈寶可夢》系列的粉絲是利用這個功能來宣泄自己的不滿,而不是真正有實際玩過遊戲本身,例如「炒冷飯」、「分兩個版本騙錢」、「這種遊戲內容還敢賣 60 美阿任天堂」等等。

而漸漸的這種負面評論也開始慢慢的轉移到銷售平臺上,其中影響最顯著的就是日本 Amazon,1 星評價突然大量激增。而在發現評價好像哪裡怪怪的以後,日本 Amazon 也悄悄的動了點手腳,暫停《精靈寶可夢 Let’s GO》評分功能,玩家一樣可以留下評論,但是評分的星級將不會被計算在內。

但是日本 Amazon 的做法及「評分轟炸」也在國外玩家掀起正反論戰,有的人認為日本 Amazon 決定評分功能的使用與否跟言論審查沒兩樣,只允許稱讚的卻不允許有人批評,當玩家能給遊戲 5 星的同時,他也擁有給遊戲 1 星的權力,假如有遊戲公司用評論家的高分來推廣遊戲,那他們也該承受遊戲低分的可能。也有的人認為「評分轟炸」是種幼稚且不成熟的手段,倘若根本沒有玩過遊戲的話就不該在網站上給遊戲評分。

當然正反雙方都有道理,不過小編是支持「評分轟炸」的,因為前不久小編也曾經按過《Diablo m》的負評,嘻嘻,畢竟有時大量的負評才能引起開發商的重視,當然任天堂和 Game Freak 可能根本不在意,到時下一款《精靈寶可夢》一定又是真香警報。

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