《Fortnite》開發商大灑幣挺電競!但台灣戰隊興趣缺缺?

約莫半年前《Fortnite》開發商 Epic Games 宣布了他們的電競規劃,即將在 2018 至 2019 的賽季中投入「一億」美元(約新台幣 30 億)作為首年的獎金池,金額相當可觀。另外,《Fortnite》在電競賽事上的策略與其他大逃殺類型不同,強調的是「趣味性」以及「觀賞性」,而非傳統賽事強調的強強碰撞以及正規性。

(圖片來源:Fortnite 官推

雖然開發商還未宣布其職業聯賽的成立,但已有來自歐洲的職業戰隊 ─ Team Secret 搶先宣布成立《Fortnite》職業戰隊,表示想要在搶人大戰發生前先發制人,搶先將理想的選手納入麾下,甚至隊中成員年齡最低年僅「13 歲」!OMG 讓小編不禁回想自己 13 歲應該還埋在書堆中,但人家在打職業電競阿!

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(圖片來源:ESPN

這時應該不少讀者們腦袋中出現了疑問,台灣呢?開發商提供了這麼高額的獎金,前景一片看好,不少職業戰隊應該趨之若鶩吧?事實上 … 沒有一支職業戰隊響應,但原因究竟是為什麼呢?以下小編列出了 3 大原因分析台灣戰隊為何沒有成立願意成立《Fortnite》分部,各位讀者們歡迎加入一起討論吧!

 

1. 亞洲風氣不盛

《Fortnite》在亞洲區遲遲未能發展起來,最大原因除了《絕地求生》蔚為大逃殺的鼻祖,其遊戲風格較受亞洲玩家喜愛,業餘賽事都有不少玩家報名參加,職業聯賽也有戰隊成立分部。另外,還有美式的畫面風格以及英文介面,使亞洲玩家在接觸《Fortnite》之前就搖頭,連嘗試的念頭都不想。

(圖片來源:Youtube

 

2. 台灣人才少

說到《絕地求生》,相信不少玩家都能對台灣的戰隊或是選手名字琅琅上口,但《Fortnite》呢?相信不少讀者們的腦海中只會浮現一個人名,那就是 J Team 的實況主嬌兔,從這點就能明顯看出兩者的差異有多少,不光是玩家基數有很明顯的差異,能夠稱上頂尖的玩家更是寥寥可數,在這樣的情況下,當然不可能成立《Fortnite》分部,即便成立了,競爭力絕對相當低落。

(圖片來源:Youtube

 

3. 上手門檻相對高

《Fortnite》最為人所津津樂道的,就是蓋建築及各種邏輯激鬥產生的火花,建築除了材料上有多種種類的區別,還有牆面、階梯、四角柱等等 … 的建築形式,這些都讓遊戲的多元性及耐玩程度大大提升不少,相對的,也讓新手在入門時的挫折感加重許多,在沒有人願意加入《Fortnite》的狀況下,更別說還要有一定數量的頂尖選手了。

 

 

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