消息指出 Blizzard 從 BlizzCon 撤回暗黑破壞神4的宣傳

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《暗黑破壞神 永生不朽》(Diablo: Immortal)的發表可以說是跌破了所有粉絲的眼鏡,甚至讓粉絲認為這是遲來的愚人節笑話,最終 BlizzCon 的開幕式在尷尬中結束。在過去的幾天裡,暴雪迷對暴雪的憤怒一直在增長,看不到盡頭。如果 BlizzCon 按原來的方式運行,那麼現在可能會有很大不同。

(圖/Wccftech

2 位匿名消息人士告訴 Kotaku 暴雪的內部消息,BlizzCon 的最初計劃是以公司聯合創始人 Allen Adham 宣布暗黑破壞神4的影片結束。據說,Adham 要揭示遊戲正在開發中,儘管他們覺得在那個時間點宣布消息並不是很適合。

根據這兩個消息來源,改變的原因是因為開發團隊覺得他們還沒有真正準備好宣布,考慮到遊戲在過去四年中發生了巨大變化,並可能繼續進一步改變。 Kotaku 還指出暗黑破壞神4已經經歷過凜任負責人至少兩次以上不同方向的疊代。

而上述這些消息是否屬實還有待考證,但是這個時間點出現這樣的消息確實引起不少人的注意。兩天前,Diablo subreddit上有一個主題,描述了這樣的行為可能是為暴雪挽回顏面的唯一機會。

Blizzard needs to show a Diablo 4 logo at closing ceremony. It’s the only way they can save themselves. from r/Diablo

如今,我們突然得到 2 位匿名的消息來源描述他們正打算做到這一點?這一切似乎都太巧了。

對 Kotaku文章的評論也指出了這一點,認為暴雪計劃模仿 Bethesda 的在 E3 展上的手法,先宣佈推出手遊,在閉幕前再丟出個續作的預告片,讓閉幕時有一個高潮存在,完美落幕。

(圖/Kotaku

但也有評論表示,無論如何,即使暗黑破壞神4 原本打算在 BlizzCon上宣佈,但它並沒有改變它沒那樣做的事實,也沒有改變粉絲失望這樣一個事實,即便暴雪在某種程度上是天真的,相信粉絲真的會對於揭示手機遊戲結束這個結果感到滿意。

(圖/Kotaku

在這一點上,只有一件事是完全肯定的-他們顯然失去了相當大一塊的粉絲基礎。

 

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