《英雄聯盟》如何向一位從未接觸過電玩的長輩解釋 LoL?

原文:Reddit

美國喬治亞州(Georgia State)即將組建《英雄聯盟》官方高中聯盟,其中一位負責聯絡的老師在與運動主管和校長會面前,討論擁有電子競技隊伍的優點和缺點,但是校長從來沒有接觸過電玩,為此網友特別到 Reddit 上尋求幫助,這篇文章也成功的吸引到 Riot 大學英雄聯盟(College League of Legends)的成員回覆,教導他如何與上級溝通。

(圖/Comicbook

我們該怎麼向長輩們解釋?

  • LoL 是一款五對五的團隊遊戲,結合個人操作、的溝通和團隊精神
  • LoL 是一個幻想遊戲,玩家可以選擇超過 140 隻英雄的一個並利用他們的能力在敵人摧毀自己基地之前試圖摧毀敵人基地。
  • 英雄聯盟是世界上最發達的電子競技項目之一。 在全球有 14 個職業聯賽,超過 860 名職業球員。
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  • 在北美,有 10 支專業隊伍,其中一些由著名職業運動隊伍的老闆持有,平均年薪為 330,000美元。
  • 超過 80 所大學為頂尖英雄聯盟玩家提供獎學金,2018 年獎學金總額超過 500 萬美元。
  • 在喬治亞,Peach Belt Conference(國家大學體育協會第二級別的聯盟)認可 LoL 作為一項運動,當地知名大學接參與這項運動
  • 明年 LoL 將邁向第 10 賽季(明年 12 月差不多是 S10 開始),目標是讓英雄聯盟成為一個持續了數代人的全球性體育運動,而在北美,重點發展高中和大學的環境。
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在學校和教育方面,建議不要提及過多與金錢相關的話題,除非提到選手新水或獎學金。在高中階段,這並不是什麼有力的教育工具,但我們相信 LoL 可以為學生提供類似興趣的發展機會,讓這年輕的體育項目成為除了傳統運動之外的選擇。

(圖/Garena

吹捧發展 LoL 的優點 

而有部份網友認為,LoL 應該被稱為策略遊戲,人們看不起幻想類型,但策略意味著你每天都在使用頭腦思考去贏得比賽,計算敵方玩家的終極技能或召喚技能,預測對手的動作以及他們可能下一步的行為,以獲得適當的優勢。

也有網友認為這可以使你的學校看起來更具前瞻性,並且可以幫助那些因為各種原因無法參與傳統運動社團團隊建設或領導經驗的高中學生參與,儘管顯然這兩個群體可能重疊,但是對傳統體育的興趣與電子競技並不相互排斥。同時嘗試強調團隊合作是個很好的方式,根據經驗,大多數傳統體育運動都非常重視團隊的行為,其中包括責任,溝通,最重要的是,形成和加強友誼,電子競技在這方面看來並沒有什麼不同。

看完這則消息,小編覺得美國對於電競的發展真得好快啊!台灣可能連成立高中社團都會被刁難了,更何況是由校方參與地區性的組織活動,環境差太多了。

 

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