S9版本再有新消息,Riot於今天公佈大量季前改動,當中Riot一直強調的「加快遊戲節奏」終於有定案,先看看他們加快遊戲節奏的目的和方法。
加快遊戲節奏目的
1. 當你擁有可觀的經濟優勢時,無需靠巴龍結束遊戲
2. 縮短空檔期 (等待小兵入塔/等待巴龍復活的時間)
加快遊戲節奏的方法
1. 增加小兵體質
2. 增加早期炮兵出現次數
3. 縮短史詩野怪重生時間
以下是Riot對「加快遊戲節奏」作出的詳細數值改動。
全體小兵
- 對防禦塔造成傷害比例:60%⇒ 50%
- 額外增加的移動速度:25⇒ 25至100(根據時間)
近戰小兵
- 最大生命 (在37分鐘時):1200 ⇒ 1500 Advertisement
- 最大物防 (在37分鐘時):0 ⇒ 16
- 最大物攻 (在37分鐘時):12 ⇒ 80
遠程小兵
- 最大生命:425 ⇒ 485
- 最大物攻(在37分鐘時):60.5 ⇒ 120.5
炮車
- 每兩波兵就有炮車的遊戲時間提前:20分鐘 ⇒ 15分鐘
- 每波兵就有炮車的遊戲時間提前:35分鐘 ⇒ 25分鐘
- 最大生命:2300 ⇒ 3200 Advertisement
- 受到防禦塔傷害比例:14%最大生命 ⇒ 14%(外塔)/11%(內塔)/8%(主堡雙塔)
超級小兵
- 基礎物攻:306 ⇒ 225
- 基礎攻速:0.694 ⇒ 0.850
巴龍buff
- 給予近戰小兵的傷害減免由:75% ⇒ 50%
- 給予遠程小兵的傷害減免由:75% ⇒ 65%
- 移除:不再給予小兵對防禦塔的傷害減免
兵線優勢
- 移除:紅藍方的平均等級差不會再增強小兵的額外體質
史詩野怪重生時間
- 元素龍:6分鐘 ⇒ 5分鐘
- 遠古巨龍: 8分鐘 ⇒ 6分鐘
- 巴龍:7分鐘 ⇒ 6分鐘
另外,Riot較早前設計的防禦外塔護盾機制亦有詳細數據顯示。
防禦塔:
- 防禦外塔血量:3800 ⇒ 5000
- 防禦外塔物防及魔防:55 ⇒ 0
- 防禦外塔成長物防及魔防:1 ⇒ 0
- 所有防禦塔成長物攻:4 ⇒ 9
- 外塔物攻上限:180 ⇒ 278
- 內塔物攻上限:250 ⇒ 305
- 主堡雙塔物攻上限:230⇒ 285
- 首塔獎勵:300 ⇒ 150
防禦外塔護盾:
- 每個護盾提供:1000血量
- 每摧毀一個護盾提供:40物防及魔防 於防禦外塔
- 每摧毀一個護盾提供:160金錢 (附近有友方英雄時會劃分獎勵)
- 堡壘:摧毀一個護盾後發動「堡壘」效果,附近每多一名敵方英雄就增加25物防及魔防
以上改動方向可以用一句說話總結「前期放緩,後期加快」,前期主要因為防禦外塔的坦度大增會拉長對線期;但中後期開始不僅小兵體質極速成長、小龍巴龍都更快重生,在單靠小兵都可以推進的情況下,遊戲時間應該很難再拖到40多分鐘。
官方原文連結:https://riot.com/2Pgs2ZP