《英雄聯盟》 S8 世界賽 16 強數據整理 以及未來 Meta 預測

數據來源:Games of Lengends

S8 小組賽 16 強目前有 B/P 紀錄的英雄總共有 16 隻,本篇只列出出現場次達到 10 場以上的英雄,完整版請看這! 

英雄名稱總場次PickBanB/P率勝率KDA
厄薩斯511734100.00%10758.82%3.4
亞歷斯塔50163498.04%10662.50%3.9
烏爾加特49202996.08%101050.00%2.7
凱莎44311386.27%161551.61%4
伊瑞莉雅43152884.31%9660.00%2.9
剎雅42251782.35%111444.00%4.4
貪啃奇39112876.47%4736.36%2.1
銳空38201874.51%91145.00%3.2
賽恩37231472.55%91439.13%3
阿卡莉3692770.59%6366.67%3.7
夜曲32181462.75%12666.67%2.8
塔莉雅32131962.75%8561.54%5.5
勒布朗3092158.82%4544.44%2.4
卡蜜兒29111856.86%5645.45%1.8
古拉格斯2922756.86%91340.91%2.6
加里歐27151252.94%8753.33%3.4
麗珊卓27121552.94%3925.00%1.8
星朵拉26151150.98%8753.33%3.5
瑟雷西2617950.98%8947.06%3.5
歐拉夫25151049.02%6940.00%4.2
趙信24121247.06%8466.67%4.4
雷茲23131045.10%7653.85%3.8
2112941.18%8466.67%5
鏡爪2141741.18%1325.00%1.6
鄂爾20101039.22%8280.00%4.8
法洛士189935.29%4544.44%2.3
希維爾1410427.45%7370.00%6.5
布朗姆1410427.45%6460.00%4.6
李星1310325.49%6460.00%4.3
斯溫106419.61%4266.67%6
史加納103719.61%030.00%2.1

 

S 級英雄

  

A+級英雄

   

A 級英雄

          

B+~A-級英雄

      

B 級英雄

     

 

RNG 下去的原因

就目前看來,RNG 在世界賽早期帶起的中、後期團戰陣 4 保 1 陣容不再是顯學,反而是單點突破能力強的英雄逐漸抬頭,換句話說就是邊線的主導權才是影響後期最重要因素。

主因是團戰陣容比較吃遊戲節奏的掌控,面對邊線分推打法的容錯率相當低,往往一次失誤遊戲前期的優勢便不復存在,隨著遊戲時間的增加,邊線的差距逐漸擴大後,團戰陣容最種只能選擇強開團打破劣勢,但是就算團戰贏了,拿到的資源不夠多,也只是暫緩對手的進攻節奏。

4 保 1 的關鍵

4 保 1 團戰陣必須作出調整,中、後期的配線中,勢必得有至少 1 隻的半球流英雄,否則整體的轉線過程很容易被對手限制。而為了讓前期不至於落後太多或是前期必須領先,遊戲前期的重心將放在中、上、野,特別是中、上至少有一路單點能力要足夠出色,才能從邊線的處理中幫隊伍找到勝利的節奏,而半球流英雄因為具備打破邊線平衡的能力,選擇順位上會更為吃重。

趨勢預測

貪啃奇、夜曲、塔利雅、加里歐、雷茲、慎這 6 隻英雄的出場率比起小組賽應該是會變得更高。至於 ADC 這個位置,沒有位移、清線能力弱的射手可能不會勢優先考量,希維爾、崔斯塔娜之後的出場率應該會比目前更高。

 

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